Gamen op meerdere monitoren

Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Twee monitoren
  3. 3. Spanning
  4. 4. Matrox
  5. 5. Twee? Drie!
  6. 6. TripleHead2Go Digital Edition
  7. 7. Conclusie

Twee monitoren

Zodra je twee monitoren op een PC aansluit, ziet Windows deze standaard ook daadwerkelijk als twee verschillende schermen. Je kunt bij de beeldschermopties kiezen voor twee opties; of exact hetzelfde beeld naar beide monitoren sturen (klonen) of de Windows desktop vergroten naar de extra monitor. In het beeldschermeigenschappen-paneel kun je dan ook aangeven hoe beide monitoren ten opzichte van elkaar gepositioneerd zijn. Wanneer ze bijvoorbeeld direct naast elkaar staan, zal Windows ervoor zorgen dat wanneer je bij de linkermonitor aan de rechterkant met de muispoint het scherm verlaat, je bij de rechtermonitor naar binnen schuift. Desalniettemin blijft Windows de twee schermen onafhankelijk benaderen en dat heeft een aantal grote voordelen. Wanneer je immers een window dat op één van beide schermen staat maximaliseert, zal het alleen op het betreffende scherm vergroot worden en dus niet tot de complete Windows desktop. Windows Vista ondersteunt in totaal tot maximaal 64 monitoren. Dat aantal is niet heel eenvoudig te bewerkstelligen, maar met meerdere videokaarten is het aansluiten van bijvoorbeeld vier schermen kinderspel.

Het feit dat Windows de verschillende monitoren onafhankelijk blijft aansturen, is voor games echter nadelig. 99 van de 100 spellen werken immers gemaximaliseerd op één monitor en wanneer je dus twee of drie schermen op je PC hebt aangesloten, zal het spel verschijnen op je primaire monitor; de overige schermen zullen op zwart springen. Tenzij het spel expliciet ondersteuning biedt voor meerdere monitoren, maar games die dat doen zijn op één hand te tellen. Van alle spellen die recent zijn uitgekomen, is ons alleen van Microsoft Flight Simulator X en Supreme Commander bekend dat ze op meerdere monitoren werken. In deze spellen kun je dan ook nauwkeurig aangeven welke informatie je op welk scherm wil zien: in Flight Simulator kun je met meerdere monitoren naast elkaar bijvoorbeeld de breedte van je cockpit view vergroten, terwijl het bij Supreme Commander mogelijk is om in het ene scherm de daadwerkelijk actie en op het andere scherm de plattegrond van de omgeving te tonen.

Prettig detail: bij deze games die expliciet ondersteuning bieden voor meerdere monitoren, is het niet eens noodzakelijk dat alle monitoren op één en dezelfde videokaart aangesloten zijn! Bij Flight Simulator X is het prima mogelijk om vier schermen te gebruiken die zijn aangesloten op twee losse videokaarten. Het grote nadeel is en blijft echter dat er bijna geen games zijn die deze opties ondersteunen.

flightsimulator_1_550
Microsoft Flight Simulator X is één van de weinige games die native ondersteuning biedt voor meerdere schermen.
Advertentie
0