De kaart
Vergelijk je de GeForce GTX 580 kaart met de GeForce GTX 480, dan valt op dat de nieuwe referentiekaart een nieuwe koeler heeft gekregen. nVidia is afgestapt van een koeler met heatpipes, maar maakt in de nieuwe koeler gebruik van een vapor chamber, een soort platte heatpipe over het gehele oppervlak van de GPU. Naar eigen zeggen zijn in deze vapor chamber een aantal eigen nVidia-patenten verwerkt. De technologie moet er in ieder geval voor zorgen dat de hitte van de GPU sneller kan worden getransporteerd naar het koelblok en tevens beter kan worden verdeeld. Deze verbeterde koeling opgeteld bij het lagere energieverbruik van de GF110 zorgt ervoor dat de GeForce GTX 580 een heel stuk stiller is als z'n voorloper, wat we verderop in deze test bewezen zullen zien. Waar je bij een systeem met twee GTX 480's echt niet zonder oordoppen kunt, klinkt een systeem met twee GTX 580's nog altijd heerlijk rustig. Het is misschien wel de belangrijkste vernieuwing aan de kaart. Overigens lijkt de technologie conceptueel erg op de Sapphire Vapor-X koelers, al geeft nVidia zelf aan dat de eigen koelers anders zijn en zoals genoemd beschermd door nVidia's eigen patenten. Wat exact het verschil is tussen beide koelers blijft helaas gissen.
De nieuwe PCB heeft in vergelijking met de GTX 480 een beveiliging voor wanneer de GPU te zwaar belast wordt, daardoor te veel stroom gaat verbruiken en teveel warmte opwekt. In dat geval klokt de chip zichzelf omlaag. nVidia geeft aan dat dit puur en alleen bij de FurMark burn-in test plaats vindt, niet bij normale games. Dat kunnen we beamen: tijdens geen van onze benchmarks zagen we een variatie in de klokfrequentie. Vooralsnog is er geen manier om deze beveiliging uit te schakelen, al geeft nVidia wel aan dat het in de toekomst die-hard overklokkers tegemoet wil komen.
We schreven al dat de GeForce GTX 580 512 ingeschakelde cores heeft, waar de GTX 480 het met 480 stuks moest doen. Het aantal texture units is door de aanwezigheid van een extra SM verhoogd van 56 naar 64 en het aantal polymorph engines van 15 naar 16. Om de prestaties verder te verbeteren heeft nVidia de klokfrequenties verhoogd. De GPU werkt nu op 772 MHz, wat 700 MHz was bij de GTX 480. De shader units voeren hun berekeningen uit op 1544 MHz, dat was 1401 MHz. Het GDDR5 geheugen, 1,5 GB in totaal overigens, werkt op 1002 MHz in plaats van 924 MHz. Al met al een aardige versnelling.
Ondanks de versnellingen en de extra cores, is de TDP van de kaart gedaald, niet gestegen. De GTX 480 had een TDP van 250 Watt, de GTX 580 zit op 244 Watt. Voor de stroomtoevoer is er nog altijd een 8-pin en een 6-pin PEC-connector.
De aansluitingen aan de voorkant van de kaart zijn identiek aan de GTX 480: twee keer dual-link DVI en mini-HDMI. De GPU ondersteunt overigens DisplayPort, dus fabrikanten kunnen op termijn ook varianten uitbrengen met deze aansluiting.
Eén ding is nog niet genoemd: de prijs. De GTX 480 is de afgelopen maanden flink in prijs gezakt en kan al vanaf zo'n 350 euro gekocht worden. De prijs van de GTX 580 wordt volgens nVidia vergelijkbaar met die van de 480 bij introductie. Vermoedelijk een kleine 500 euro dus. De GTX 480 is overigens per direct end-of-life: er liggen nog wel wat kaarten bij winkeliers, maar ze worden al een tijd niet meer geproduceerd.
In onderstaande tabel vind je de eigenschappen van de GTX 480 en 580 nog eens overzichtelijk naast elkaar:
2 besproken producten
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
EVGA GeForce GTX 580 1536MB
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Nvidia GeForce GTX 580
|
Niet verkrijgbaar |