ASUS AGP-V3800 Ultra (nVidia TNT2 Ultra) Test

Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Benchmarks
  3. 3. VR-bril, Overklokken en CPU-schaling
  4. 4. Conclusie

Benchmarks

Om het snelheidsverschil tussen de standaard TNT2 videokaart van ASUS en deze UltraTNT2 te analyseren, zullen we bij de benchmarks ook overal de score van de ASUS V3800TVR plaatsen. We kijken zoals gebruikelijk naar de performance bij Quake II (OpenGL), Unreal (Direct3D / OpenGL) en 3D Mark 99.

Als eerste kijken we naar de performance in het spel Quake II. Zoals ondertussen wel gebruikelijk is gebruiken we hiervoor de massive.dm2 en crusher.dm2 demo's in drie verschillende resoluties:

Quake II Performance (Quake II versie 3.20)
= ASUS V3800Ultra / = ASUS V3800TVR
Massive.dm2
640 x 480
71,1 fps
71,7 fps
1024 x 768
59,9 fps
51,1 fps
1600 x 1200
29,1 fps
24,2 fps
Crusher.dm2
640 x 480
45,3 fps
45,7 fps
1024 x 768
43,0 fps
39,3 fps
1600 x 1200
24,6 fps
20,5 fps

Vreemd is dat de standaard TNT2 van ASUS in de laagste resolutie (640 x 480) net wat beter presteert dan de UltraTNT2. In de hogere resoluties krijgen we uiteraard wel de echte performance van de UltraTNT2 te zien: de kaart is soms zelfs tot 20% sneller dan de standaard TNT uitvoering. (Wat overigens ook logisch is, aangezien 150 MHz = 125 MHz + 20%) De scores van deze kaart liggen zelfs nog iets hoger dan die van de Creative 3D Blaster UltraTNT2, zodat we een nieuwe "snelste" kaart hebben.

Met Unreal is het mogelijk om zowel Direct3D als OpenGL te testen. Hiervoor hebben we de laatste versie van Unreal (2.25) gebruikt. De Direct3D tests geven een goed beeld van de performance bij Direct3D spellen en in vergelijking met de OpenGL scores kunnen we het performanceverschil van de kaart bij deze twee 3D API's duidelijk zien.

Unreal Framerate (Unreal versie 2.25)
 
Direct3D Engine
OpenGL Engine
640 x 480
50,1 fps
39,3 fps
1024 x 768
34,4 fps
33,1 fps
1600 x 1200
17 fps
19,8 fps

Ook hier weer scores waar ASUS best trots op mag zijn. De framerates zijn overal vrijwel gelijk aan die van de Creative UltraTNT2.

Als laatste de 3D Mark 99 scores:

3D Mark 99 MAX - 3D Mark Score
(800 x 600, 16 bit)
ASUS V3800 Ultra
5012 3D Marks
ASUS V3800 TVR
4926 3D Marks

3D Mark 99 MAX - Texture Rendering Speed
ASUS V3800 Ultra
2MB: 331,8 FPS
16MB: 95,9 FPS
4 MB: 228,6 FPS
32 MB: 54,6 FPS
8 MB: 143,0 FPS
 
ASUS V3800TVR
2 MB: 277,5 FPS
16 MB: 82,3 FPS
4 MB: 192,6 FPS
32 MB: 49,0 FPS
8 MB: 121,1 FPS
 

De Texture Rendering Speed test laat maar weer eens zien dat de TNT2 chipset perfect overweg kan met AGP-texturing. Ook is hier duidelijk het verschil te zien in "raw-performance" tussen de TNT2 en de UltraTNT2.

Voor de liefhebbers volgen hier nog twee screenshots uit Quake 3 (high-quality mode) en Unreal (Direct3D mode). Beide zijn in 1024 x 768. (Klik op de afbeeldingen om een grote versie te krijgen.)

Advertentie
0