ASUS AGP-V3800 Ultra (nVidia TNT2 Ultra) Test

Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Benchmarks
  3. 3. VR-bril, Overklokken en CPU-schaling
  4. 4. Conclusie

VR-bril, Overklokken en CPU-schaling

Een leuk extraatje van de ASUS V3800Ultra is de bijgeleverde 3D-bril. Door met deze bril naar het computerscherm te kijken wordt het 3D effect vergroot: objecten die dichtbij zijn lijken "uit de PC te komen" en verre objecten lijken ook echt "ver weg". Dit wordt gerealiseerd door de z-buffer van de videokaart te koppelen aan de bril. Hoe lager de waarde van de z-buffer voor een pixel, hoe dichterbij het object van die pixel dus is en hoe groter de bril het 3D effect voor het object maakt. Door deze gebruikte methode kan de bril weken met ieder 3D-spel. (Meer informatie over Z-buffers is te vinden in het Hoe werkt een 3D grafische kaart artikel!) Ik ben zelf niet echt enthousiast over het resultaat. Het effect is maar zeer magertjes en het beeld trilt zeer erg als je de bril gebruikt: na 2 minuten had ik al genoeg hoofdpijn om te stoppen met spelen. De bril heeft verder geen enkel draagcomfort en ziet eruit alsof hij ieder moment uit elkaar kan vallen. Echt een extraatje dus, maar verder weinig bruikbaar. Om deze functie te kunnen gebruiken moet je overigens een monitor hebben die een verversingsfrequentie van 120 Hz interlaced kan verwerken. 14", 15" en goedkope 17" monitoren zijn dus niet te gebruiken bij dit systeem.


ASUS levert standaard een Tweak Utility bij de kaart om overklokken mogelijk te maken. Helaas gaat de utility slechts tot 160 MHz voor de chip, zodat we toch zijn uitgeweken naar PowerStrip. We hebben gezocht naar de hoogste stabiele instelling. Om de performancewinsten te meten is gebruik gemaakt van de massive.dm2 demo van Quake II in 1024 x 768.

Chip 150 MHz, Memory 183 MHz (standaard) 59,9 fps
Chip 160 MHz, Memory 200 MHz (overgeklokt) 61,9 fps
Chip 175 MHz, Memory 200 MHz (overgeklokt) 64,5 fps
Chip 183 MHz, Memory 210 MHz (overgeklokt) Niet stabiel

Al met al is de instelling 175/200 zo'n beetje het hoogste waarbij de ASUS kaart nog stabiel werkt. De performancestijging van ca. 7,5% is niet spectaculair, maar uiteraard wel mooi meegenomen.


Als laatste kijken we nog naar de CPU-schaling van de ASUS UltraTNT2 kaart. Zoals we al vaker hebben gezien zakt de performance van de chip sterk in als we een langzamere CPU gebruiken. Dit bewijzen de test resultaten van de ASUS UltraTNT2 ook weer. Ook deze kaart is dan ook ongeschikt voor mensen met een langzamere CPU. Wederom kijken we naar de framerate van massive.dm2 in 1024 x 768.

Intel Pentium III 500 MHz, 512 kb cache 59,9 fps
Intel Celeron 400 MHz, 128 kb cache 50,9 fps
Intel Celeron 266 MHz, 0kb cache 28,1 fps

Eigenaars van een Celeron 400 MHz CPU (of iets in die performance-regione) zullen met deze performancedrop nog wel kunnen leven, maar dat de snelheid bij de Celeron 266 MHz naar minder dan de helft zakt is natuurlijk erg triest.

Advertentie
0