Intel Haswell GPU: HD Graphics wordt Iris (Pro)

Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Prestaties bij laptops
  3. 3. Prestaties bij desktops
  4. 4. DirectX 11.1, 4K, 3 schermen en meer

DirectX 11.1, 4K, 3 schermen en meer

Tijdens IDF had Intel de mogelijkheden van de nieuwe GPU's al uitvoerig uit de doeken gedaan, maar die informatie is vandaag nog eens opnieuw bevestigd. De Haswell GPU-varianten zijn alle compatible met zowel DirectX 11.1 en OpenGL 4.0. De GPU's kunnen gelijktijdig drie schermen aansturen en zijn ook geschikt voor 4K-schermen. De DisplayPort ondersteuning voldoet nu aan de eisen van versie 1.2, dat meer bandbreedte biedt en mogelijk nog belangrijker, daisy-chaining van schermen. Voor GPGPU-doeleinden biedt Intel OpenCL 1.2 ondersteuning, is de Quick Sync-technologie verder versneld en heeft Intel snellere JPEG en MPEG decoders ingebakken. Met dit alles brengt Intel de featureset van haar geïntegreerde GPU's op het niveau van die van losse GPU's van AMD en Nvidia.

Met de komst van de Iris Pro GPU's bij Haswell is het Intel naar eigen zeggen gelukt om de prestaties van geïntegreerde GPU's zoals gemeten met 3DMark06 in zeven jaar tijd met een factor 75 te verbeteren. Laat gezegd zijn dat Intels geïntegreerde graphics zeven jaar geleden net goed genoeg waren om een monitor licht te laten geven, maar het bewijst wel dat de processorgigant 3D de afgelopen jaar zéér serieus neemt. 75x betere prestaties in zeven jaar is de Wet van Moore on steroids! Juist de keuze voor een nieuwe merknaam, Iris, geeft aan dat Intel de strijd met AMD en Nvidia op dit vlak nu vol vertrouwen aan wil. De messen zijn geslepen!

Zodra Haswell begin juni op de markt komt, zullen we uiteraard uitgebreid verslag doen met eigen benchmarks.

Advertentie
0