Benchmarks: Full Scene Anti-Aliasing<
Al laatste de Full Scene Anti-Aliasing benchmark. Vooral voor bezitters van TFT-schermen is dit belangrijk: zij kunnen namelijk niet qua resolutie omhoog en zullen de beeldkwaliteit van 3D-games dus moeten verbeteren met Anti-Aliasing. Voor deze test hebben we nogmaals de Quake 3 benchmark uitgevoerd met de resolutie 1024x768. Hierbij is van de verschillende ondersteunde FSAA-systemen gebruik gemaakt. Eerder al concludeerden we dat Anti-Aliasing duidelijk een sterk punt van nVidia is en een uitermate zwak punt van ATI. Bij de Anti-Aliasing tests vallen de scores van de Radeon 8500 helemaal weg. De prestatieverschillen tussen de GeForce 4 Ti 4200 en de GeForce 4 Ti 4400 zijn wederom vrij klein. De Ti 4200 presteert weer duidelijk veel beter dan zijn bijna even dure MX460 broertje.