Nvidia GeForce GTX 980 / 970 review incl. Ultra HD

2 besproken producten
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. GM204 GPU: 28nm, maar toch vernieuwend
  3. 3. GM204 GPU: waarom geen 20nm?
  4. 4. GeForce GTX 980 en GTX 970
  5. 5. Referentiekaarten in detail
  6. 6. Wat is nieuw: DSR en MFAA
  7. 7. Wat is nieuw: klaar voor VR, global illumination en DirectX 12 (of niet)
  8. 8. Wat is nieuw: HDMI 2.0 en H.265
  9. 9. ASUS en MSI GeForce GTX 970 kaarten
  10. 10. Hoe test Hardware.Info videokaarten: nieuw testplatform
  11. 11. Benchmarks: 3DMark Fire Strike (Extreme)
  12. 12. Benchmarks: Battlefield 4
  13. 13. Benchmarks: Crysis 3
  14. 14. Benchmarks: GRID Autosport
  15. 15. Benchmarks: Metro Last Light
  16. 16. Benchmarks: Thief
  17. 17. Benchmarks: Total War: Rome II
  18. 18. Benchmarks: Watch Dogs
  19. 19. Benchmarks: Hardware.Info GPU prestatiescore 2014/2015
  20. 20. Benchmarks: GTX 980 en 970 versus voorgangers en concurrentie
  21. 21. Testresultaten: Stroomverbruik - de verrassing!
  22. 22. Testresultaten: Geluidsproductie en temperatuur
  23. 23. Test: ASUS vs. MSI GeForce GTX 970
  24. 24. Conclusie
  25. 2 besproken producten

Hoe test Hardware.Info videokaarten: nieuw testplatform

De introductie van de nieuwe Intel Haswell-E processors was voor ons de reden om ons videokaartentestplatform geheel te herzien. Vanaf nu testen we videokaarten op nieuwe systemen bestaande uit deze onderdelen:

Op het nieuwe testplatform maken we in eerste instantie gebruik van een zevental games, aangevuld met 3DMark Fire Strike:

  • 3DMark Fire Strike
  • Battlefield 4
  • Crysis 3
  • Metro Last Light
  • Thief
  • Watch Dogs
  • Total War: Rome II
  • GRID Autosport

Al deze games draaien we in een zestal resoluties / instellingen:

  • 1920x1080 (Full HD) Medium / Normal
  • 1920x1080 (Full HD) Highest / Ultra + 4x MSAA
  • 5760x1080 (3x Full HD) Medium / Normal
  • 5760x1080 (3x Full HD) Highest / Ultra
  • 3840x2160 (Ultra HD) Medium / Normal
  • 3840x2160 (Ultra HD) Highest / Ultra + 4x MSAA

Naast de gemiddelde framerate (fps) meten we in een aantal games ook de frametimes. Helaas lukte het niet om alle frametime data op tijd voor deze review te verwerken, daar komen we in een toekomstig artikel op terug.

Op basis van de scores van de 7 games berekenen we de Hardware.Info 2014/2015 GPU-prestatiescore, die in feite voor elk van de zes resoluties/settings het gemiddelde van de zeven framerates is. Deze GPU-prestatiescore geeft met één blik de beste indruk van de prestaties van videokaarten.

Vanwege het nieuwe testplatform hebben we voor deze review _alle_ kaarten volledig opnieuw getest, wat dus maakt dat alle resultaten "vers" zijn. Voor de AMD kaarten maakten we gebruik van Catalyst 14.7 beta. Nvidia kaarten testten we met GeForce driver 340.52. De GeForce GTX 970 en 980, die we natuurlijk als laatste ontvingen, zijn getest met driver 344.07.

De 1920x1080 Medium benchmarks laten we op de volgende pagina's achterwege, maar zijn wel terug te vinden op de productpagina's. De GTX 980 en GTX 970 zijn in de grafieken te herkennen aan blauwe balkjes. Oudere Nvidia kaarten zijn groen, AMD kaarten zijn rood.


Ons nieuwe testsysteem gebaseerd op Intel Core i7 5960X en MSI X99S Gaming 9 AC.

Advertentie

2 besproken producten

Vergelijk alle producten

Vergelijk   Product Prijs
Nvidia GeForce GTX 970

Nvidia GeForce GTX 970

  • GM204
  • 1664 cores
  • 1050 MHz
  • 4096 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 980

Nvidia GeForce GTX 980

  • GM204
  • 2048 cores
  • 1127 MHz
  • 4096 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
0