ATI Radeon 9800 Serie (vervolg)
Net als bij de Radeon 9700 zullen er van de Radeon 9800 een tweetal varianten op de markt komen, een Radeon 9800 en een Radeon 9800 Pro. Het enige verschil tussen beide producten is de kloksnelheden van chip en geheugen, zodat de Radeon 9800 alleen wat sneller zal zijn dan de Radeon 9800, maar qua specificaties zijn de twee producten identiek. Van de Radeon 9800 Pro zal naast een versie met 128 MB geheugen ook een variant met 256 MB geheugen op de markt komen. ATI geeft zelf al aan dat dit extra geheugen bij huidige 3D games niet voor betere prestaties kan zorgen maar bij toekomstige games én bij professionele toepassingen wel. In eerste instantie zal ATI zich met de productie van chips volledig richten op de 128 MB versie van de Radeon 9800 Pro. Deze kaarten moeten dan ook deze maand nog beschikbaar worden, voor prijzen rond de 475 Euro. Bij de Radeon 9800 Pro zal de 3D-chip werken op 380 MHz en het geheugen op 680 MHz. In April zullen de 256 MB versie van de Radeon 9800 Pro en de Radeon 9800 niet-Pro volgen. Van deze laatste heeft ATI de kloksnelheden nog niet bekend gemaakt. De 256 MB versie van de Radeon 9800 Pro zal niet minder dan circa 599 Euro gaan kosten. Naar mijn mening een vrij absurd bedrag voor een videokaart. De Radeon 9800 niet-Pro videokaarten zullen circa 415 Euro gaan kosten. Onderstaande tabel geeft e.e.a. nog eens overzichtelijk weer:
Type | Kloksnelheid 3D-chip | Kloksnelheid Geheugen | Beschikbaar | Richtprijs |
Radeon 9800 Pro - 256 MB | 380 MHz | 680 MHz (= 340 MHz DDR) | April 2003 | € 599,- |
Radeon 9800 Pro - 128 MB | 380 MHz | 680 MHz (= 340 MHz DDR) | Maart 2003 | € 475,- |
Radeon 9800 - 128 MB | ? MHz | ? MHz | April 2003 | € 415,- |
ATI Radeon 9800 Pro versus nVidia GeForce FX 5800 Ultra
Hoe verhouden de specificaties van de nieuwe ATI chip zich nu ten opzichten van de GeForce FX van nVidia? Onderstaande tabel uit de datasheets van ATI geeft duidelijkheid:
ATI Radeon 9800 Pro | nVidia GeForce FX 5800 Ultra | |
Productieprocédé | 0.15 micron | 0.13 micron |
3D-chip kloksnelheid | 380 MHz | 500 MHz |
Rendering pipelines | 8 | 4 |
Max. pixel fill-rate | 3.04 Gpixel/s | 2.0 Gpixel/s |
Max. interne kleurprecisie | 128 bit | 128 bit |
Max. aantal verwerkte textures per rendering-slag | 16 | 16 |
Geometrie pipelines | 4 | 3 |
Geheugen type | 256-bit DDR I | 128-bit DDR II |
Geheugen kloksnelheid | 680 MHz | 1 GHz |
Max. geheugen bandbreedte | 21.8 GByte/s | 14.9 GByte/s |
RAMDAC | 400 MHz | 400 MHz |
Nog een scene uit ATI's Chipmunk demo