ATI Radeon 9800 Pro Test

Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. ATI Radeon 9800 Serie
  3. 3. ATI Radeon 9800 Serie (vervolg)
  4. 4. ATI Radeon 9600 / 9200 Serie
  5. 5. De Radeon 9800 Pro Kaart
  6. 6. 3D Beeldkwaliteit
  7. 7. Benchmarks (3D Mark 2001 / 3D Mark 2003)
  8. 8. Benchmarks: Unreal Tournament 2003 / Return to Castle Wolfenstein
  9. 9. Benchmarks: Codecreatures / Comanche 4
  10. 10. Conclusie

Benchmarks: Unreal Tournament 2003 / Return to Castle Wolfenstein

Unreal Tournament 2003

Bij de recente 3D shooter Unreal Tournament 2003 hebben we de Antalus Flyby en Antalus Botmatch benchmarks uitgevoerd in 1024x768 met alle beeldkwaliteitinstellingen op zijn hoogst. Ook hier weer dezelfde conclusie: de Radeon 9800 Pro is wederom een stukje sneller dan zijn voorganger en maakt de GeForce FX van nVidia wederom in.

Return to Castle Wolfenstein

Bij de OpenGL 3D-shooter Return to Castle Wolfenstein hebben we de Checkpoint-benchmark gedraaid in 1024x768 met high-quality beeldinstellingen. Dit zelfde is nog eens gedaan met 8X anisotropische filtering en met zowel 8X anisotropische filtering als 4X full scene anti-aliasing voor optimale beeldkwaliteit ingeschakeld. Waar dit bij oudere kaarten voor enorme prestatie dalingen zorgt, valt dat bij recente videokaarten zoals blijkt reuze mee, zodat anisotropische filtering en full scene anti-aliasing bij kaarten als de Radeon 9800 Pro probleemloos altijd ingeschakeld kunnen zijn. Ook hier blijkt dat de Radeon 9800 Pro met deze kwaliteitsfeatures ingeschakeld, wederom een fractie sneller is dan de GeForce FX.

Advertentie
0