Virtual reality content
De Oculus Rift DK2 heeft het formaat van een flinke skibril en wordt ook als zodanig op je hoofd gezet. Een achte schuimrand zorgt voor een vrij goed draagcomfort, terwijl een extra band bóven je hoofd ervoor zorgt dat de headset niet naar beneden zakt of op je neus gaat rusten. De headset maakt gebruik van lenzen, die redelijk dicht op je ogen zitten. De lenzen worden vrij snel vies, aanraking met oogwimpers kan er al voor zorgen dat ze binnen de kortste keren niet streepvrij meer zijn. Af en toe schoonmaken is dus het devies.
Met de Oculus Rift DK2 kan je 3D foto’s en video’s bekijken, maar het leukst ia het natuurlijk om te gamen. Aangezien de Oculus Rift nog niet officieel beschikbaar is, zijn er weinig ‘grote’ games die nu al native support bieden. Bij een aantal, waaronder Half Life en Half Life 2 en racegames als Project Cars, Asetto Corsa en Live For Speed, is dat al wel het geval en via (betaalde) tools als vorpX kan je ook andere games in 3D mode draaien op de Rift DK2. De gebruikservaring wisselt hierbij echter sterk. Het is namelijk belangrijk dat de bewegingen van je hoofd exact kloppen met de beweging van het beeld, dat qua field of view bovendien weer moet kloppen met wat je in de headset ziet. Is dit alles niet goed op elkaar afgestemd, dan leidt dat bij de meeste gebruikers tot een misselijk gevoel.
Bij alle games die niet officieel voor de Rift zijn geoptimaliseerd, was dit bij onze test eigenlijk altijd in min of meerdere mate het geval. Een officieel ondersteund spel als Live for Speed bleek echter érg indrukwekkend. Het bijna blikveld vullende beeld, in combinatie met de mogelijkheid om écht om je heen te kunnen kijken – je kan even snel de rechterbuitenspiegel checken door je hoofd te draaien – geeft gaming een nieuwe dimensie. Ook de vele techdemo’s en (eenvoudige) games die deels gratis zijn de downloaden maken goed gebruik van de technologie en laten zien dat de Rift veel potentie heeft.
Zo wordt het beeld op het ingebouwde scherm weergegeven. De vervorming aan de randen is opzettelijk toegevoegd, om de vervorming die de lenzen toevoegen te verwijderen. Het resultaat is een ‘recht’ beeld.