Testresultaten reactietijd en input lag
Reactiesnelheid is de aanduiding voor hoe snel pixels van kleur kunnen veranderen. Een waarde minder dan 16 milliseconden is vereist om voldoende te scoren, onder de 10 is goed, onder de 5 is uitzonderlijk goed. We hebben minder modellen getest met overdrive actief, dus het vergelijkingsmateriaal is daar wat beperkt. De 20%-80%-20% test is lastiger en telt dus zwaarder mee.
De LG 25UM65 is niet bijzonder snel, maar met overdrive kunnen we er acceptabele waardes uithalen zolang je geen al te snelle games wilt spelen. Dan is wel duidelijk overshoot aanwezig, wat zorgt voor zichtbare artefacten rond bewegende kleurovergangen. Helaas deden we deze test nog niet begin 2014, dus van de andere modellen hebben we geen vergelijkingsmateriaal.
Dat geldt ook voor de input lag test met de Leo Bodnar tester, maar die laat nette resultaten zien, ondanks dat de monitor het 1920x1080 signaal moet schalen naar 2560x1080. Qua input lag doet de 25UM65 het dus prima, maar de responstijden zorgen ervoor dat we dit scherm eerder voor RTS en RPG's zouden aanraden dan voor razendsnelle FPS games.
0%-100%-0%
20%-80%-20%
Overshoot en undershoot
Input lag
De 29-inch monitoren testten we niet met de Leo Bodnar tester (die hadden we toen nog niet), maar de vergelijking met een CRT-scherm laat zien hoe die modellen presteren; waar sommige duidelijk input lag vertonen, doet de 25UM65 dat niet.
1 besproken product
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
LG 25UM65-P
|
Niet verkrijgbaar |