Intel Skylake GPU-architectuur review

Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. EDRAM
  3. 3. Versies
  4. 4. Execution Units
  5. 5. Een derde van het chipoppervlak

Een derde van het chipoppervlak

Uit het document kunnen we afleiden dat bij Skylake net als bij de laatste paar Intel CPU-generaties alle belangrijke chiponderdelen (CPU-cores, GPU, L3-cache segmenten en de System Agent die onder meer de geheugencontroller bevat) met elkaar communiceren via een ringbus. De PDF bevat een die-shot van de Skylake-S chip waarop de 6700K en 6600K gebaseerd zijn, waarop we duidelijk zien dat de GPU ruim een derde van het chipoppervlak voor zijn rekening neemt.

Net als bij voorgaande Intel processorgeneraties, communiceert de GPU via een ringbus met de overige chiponderdelen.

Die-shot van de Skylake-S chip die de basis vormt voor de Core i7 6700K en i5 6600K. De GPU beslaat ruim een derde van de chipoppervlak.

Ten opzichte van de 8ste generatie GPU’s, zoals aanwezig in Haswell, zijn er diverse verbeteringen doorgevoerd, voornamelijk op het vlak van geheugenmanagement en ondersteuning voor GPGPU-applicaties. Zo hebben de slices binnen de Gen. 9 GPU’s een grotere geïntegreerde L3-cache (768 kB) en kunnen er meer schrijfopdrachten voor de verschillende caches gequeued worden. Met het oog op GPGPU-applicaties biedt de nieuwe generatie GPU’s betere ondersteuning voor multitasken (het snel schakelen tussen instructies afkomstig van verschillende software) en het delen van geheugenblokken door CPU- en GPU-cores, waardoor data eenvoudig coherent gehouden kan worden.

Wat Intel eerder al bij de introductie van de Core i7 6700K en 6600K bekendmaakte is dat de Skylake GPU’s geschikt zijn voor DirectX 12 feature level 12_0 en OpenGL 4.4. Uit onze test van de chips weten we dat de GPU’s zowel een H.264 als H.265 videodecoder aan boord hebben, die probleemloos video in Ultra HD resolutie kan verwerken.

Advertentie
0