Rise of the Tomb Raider: getest met 23 videokaarten

3 besproken producten
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Game-ervaring, testmethode en beeldkwaliteit
  3. 3. Testresultaten: Full HD (1920x1080) + frametimes
  4. 4. Testresultaten: WQHD (2560x1440) + frametimes
  5. 5. Testresultaten: Ultra HD (3840x2160) + frametimes
  6. 6. SLI/CrossFire schaling
  7. 7. Invloed CPU
  8. 8. Maximale instellingen per videokaart 
  9. 3 besproken producten

SLI/CrossFire schaling

Naast de gebruikelijke benchmarks hebben we ook bekeken hoe goed SLI en CrossFire schalen in dit spel. Hiervoor hebben we de GTX 980 Ti in SLI en de R9 390X in CrossFire getest. Let op dat SLI en CrossFire niet naar behoren functioneren als je niet de "Exclusive Fullscreen" optie aanzet.

  GTX 980 Ti GTX 980 Ti SLI Prestatieverbetering
Full HD Medium 107,6 74,7 -30,6%
Full HD Ultra 72,2 71,7 -0,7%
WQHD Medium 72,4 73,9 2,1%
WQHD Ultra 49,3 67,4 36,7%
Ultra HD Medium 38,7 60,3 55,8%
Ultra HD Ultra 24,9 44,9 80,3%
Gemiddeld     23,9%

Opmerkelijk genoeg presteren twee GTX 980 Ti kaarten veel slechter dan een enkele kaart in Full HD Medium, maar niet in Ultra HD Ultra. Er is geen sprake van een framelock, want met SLI komen we in sommige delen van de test nog bij 150 fps. Wel zien we in MSI Afterburner dat de twee GPU's maar deels gebruikt worden. Soms is het 35% en op andere plaatsen 70%. Waarom dit het geval is, is ons ook niet echt duidelijk.

  R9 390X R9 390X CF Prestatieverbetering
Full HD Medium 80,8 153,3 89,7%
Full HD Ultra 49,6 84 69,4%
WQHD Medium 58 102,5 76,7%
WQHD Ultra 34,1 60,4 77,1%
Ultra HD Medium 32,3 58,8 82,0%
Ultra HD Ultra 17,4 34,8 100,0%
Gemiddeld     82,5%

Met de R9 390X gaat het weer een stuk beter. Bij Ultra HD Ultra is de verbetering zelfs 100%, hoewel we dit met een korreltje zout zouden nemen door de kleine foutmarge die benchmarks altijd hebben. Laten we het houden op 'meer dan 90% schaling in CrossFire', nog altijd een bijzonder indrukwekkende prestatie.

Frametimes

Hieronder zie je de frametimes van de SLI en CrossFire-benchmarks.

  390X CF GTX 980 Ti SLI
Full HD Medium 7,8 27,4
Full HD Ultra 17,1 27,9
WQHD Medium 14,8 27,2
WQHD Ultra 23,7 28,9
Ultra HD Medium 25,4 30,6
Ultra HD Ultra 43,5 39

We zien hier ook dat SLI duidelijk niet zo heel erg goed werkt op lagere resoluties. 

Microstuttering

Een bekend probleem bij het gebruik van SLI en CrossFire is dat het renderen niet bij alle frames even lang duurt. Dit leidt tot een gevoelsmatige hapering die microstuttering wordt genoemd. Hieronder zie je de standaardafwijking in de rendertijden van de frames, gebaseerd op de waardes die we in Fraps krijgen. Hoe lager deze waarde, hoe meer consistentie er is - en hoe minder microstuttering je hebt.

  R9 390X CF GTX 980 Ti SLI
Full HD Medium 0,7 4,7
Full HD Ultra 2 4,8
WQHD Medium 1,9 4,1
WQHD Ultra 2,8 4,2
Ultra HD Medium 2,9 4,2
Ultra HD Ultra 4,1 7,3

Ook op het vlak van microstuttering doet de R9 390X het in CrossFire uitstekend, hoewel het in onze ervaring ook bij de GTX 980 Ti in SLI niet storend was. 

Advertentie

3 besproken producten

Vergelijk alle producten

Vergelijk   Product Prijs
Rise of the Tomb Raider (PC)

Rise of the Tomb Raider (PC)

  • PC
  • Avontuur
Niet verkrijgbaar
Rise of the Tomb Raider (Xbox 360)

Rise of the Tomb Raider (Xbox 360)

  • Xbox 360
  • Avontuur
Niet verkrijgbaar
Rise of the Tomb Raider (Xbox One)

Rise of the Tomb Raider (Xbox One)

  • Xbox One
  • Avontuur

€ 69,95

1 winkel
0