Game-ervaring, testmethode en beeldkwaliteit
Wij hebben Tom Clancy's The Division getest met 22 verschillende videokaarten, uiteenlopend van een instap GTX 750 Ti tot high-end videokaarten als de AMD Radeon Fury X en de Nvidia GeForce 980 Ti. Het spel heeft een ingebouwde benchmark, die we voor deze review hebben gebruikt.
In principe heb je bij third person games niet zo'n hoge framerate nodig als bij first person shooters. We zien dan ook dat het spel nog net speelbaar is met een framerate van gemiddeld 35 fps. Toch zien we vervolgens wel een wereld van verschil wanneer we overschakelen naar instellingen waarbij we gemiddeld 60 fps halen. Het 'rondkijken' gaat veel soepeler en prettiger, en we zouden daarom toch aanraden om altijd te proberen zo dicht mogelijk bij de 60 fps te blijven als mogelijk is.
Wij testten de game op ons nieuwe GPU-testsysteem, in zowel Full HD (1920x1080), WQHD (2560x1440) als Ultra HD/4K (3840x2160) resolutie. Ons testsysteem bestaat uit een Intel Core i7 5960X @ 4.0 GHz, MSI X99S Gaming 9 AC moederbord, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4 geheugen @ 2133 MHz 13-13-13-36-2T, Samsung 840 Evo 1TB SSD, Seasonic Platinum Series 1200W PSU, NZXT Kraken X60 CPU-koeler en een Cooler Master Test Bench. Voor AMD kaarten gebruikten we Crimson 16.2.1, voor Nvidia videokaarten gebruikten we driver versie 364.47.
Zoals gebruikelijk hebben we de game getest in Medium en Ultra settings. In onderstaande tabel zie je welke instellingen we hebben gebruikt: gewoon de presets van Medium en Ultra, maar met VSync uit. Verder hebben we ook screenshots gemaakt met de allerlaagste instellingen.
Settings | Medium | Ultra |
---|---|---|
Preset | Medium | Ultra |
Shadow Quality | High | High |
Shadow Resolution | Medium | High |
Spot Shadow Count | Medium | High |
Spot Shadows Resolution | Medium | Ultra |
Contact Shadows | Off | All High |
Post FX AA | Off | Off |
Temporal AA | Supersampling | Supersampling |
Sharpen Image | 70% | 70% |
Particle Detail | High | Ultra |
Enable Wind-affected Snow | No | Yes |
Volumetric Fog | Medium | Ultra |
Reflection Quality | Medium | Medium |
Local Reflection Quality | Medium | Very High |
Sub-surface Scattering | Yes | Yes |
Anisotropic Filtering | 4X | 16X |
Parallax Mapping | High | High |
Ambient Occlusion | Medium | Very High |
Depth of Field | Medium | High |
Object Detail | 20% | 60% |
Extra Streaming Distance | 0% | 100% |
Chromatic Aberration | Yes | Yes |
Lens Flare | Yes | Yes |
Vignette Effect | Yes | Yes |
Hieronder zie je vergelijkingsscreenshots die genomen zijn met Lowest, Medium en Ultra instellingen. Daarnaast hebben we nog wat meer screenshots gemaakt op Full HD en Ultra instellingen om wat meer van het spel te laten zien.
3 besproken producten
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Tom Clancy's The Division (PC)
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Tom Clancy's The Division (PlayStation 4)
|
€ 29,972 winkels |
|
![]() |
Tom Clancy's The Division (Xbox One)
|
€ 9,992 winkels |