Benchmarks: Rainbow Six Siege
Gek genoeg zien we in Rainbow Six nauwelijks schaling op medium-settings, maar wel op ultra. Blijkbaar zijn er slechts bepaalde effecten, mogelijk anti-aliasing, die op de tweede GPU worden gerenderd. Geen ideale oplossing, maar wat ons betreft nog altijd beter dan geen SLI-support inbouwen.
Advertentie