Conclusie
De Nvidia GeForce GTX 1080 is eigenlijk de eerste videokaart waarmee je fatsoenlijk kunt gamen op 4K-resolutie, zonder ver terug te moeten gaan qua settings. Wil je echter op de allerhoogste instellingen spelen en niets inleveren op de grafische pracht en praal van je spellen, dan blijf je met een tweede GTX 1080 in SLI in alle gevallen op een comfortabele framerate spelen - mits SLI wordt ondersteund, uiteraard.
Het verschilt wel per game in hoeverre SLI goed wordt ondersteund. We zitten middenin een transitie van klassieke vormen van SLI en CrossFire, zoals alternate frame-rendering (om en om een frame), naar moderne manieren van multi-GPU zoals DirectX 12 Multi-Adapter. Het zal tijd kosten voordat alle ontwikkelaars dit goed kunnen implementeren.
Gelukkig zijn er ook veel games die goede ondersteuning bieden voor SLI. We zagen regelmatig mooie prestatiewinsten van rond de 80 procent. Gemiddeld komt de SLI-opstelling van GTX 1080's uit op 53 procent schaling in onze Prestatieindex op 4K ultra, wat een relatief nette score is.
Uiteraard blijft dit prestatieniveau voorlopig voorbehouden aan een nichemarkt. Niet veel mensen zullen pak 'm beet 1500 euro uitgeven aan een set videokaarten. Het is echter positief dat je nu uitstekend kunt gamen op Ultra HD met ultra-settings, zonder meer dan twee kaarten te hoeven plaatsen. Tegelijkertijd kunnen we constateren dat het met de SLI-ondersteuning van veel games nog lang niet zo slecht is gesteld. Met veel populaire PC-games kun je nog altijd forse prestatiewinsten boeken.