AMD Radeon Software Adrenalin Edition review: voor de massa

Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Radeon Wattman
  3. 3. Radeon Chill
  4. 4. Radeon ReLive
  5. 5. Enhanced Sync
  6. 6. Radeon Overlay
  7. 7. AMD Link
  8. 8. Prestatieverbeteringen
  9. 9. Conclusie

Enhanced Sync

Menig gamer kent de worsteling tussen v-sync aan en v-sync uit. Met v-sync heb je geen last van tearing maar wel van een hogere input latency. Bovendien halveert je effectieve framerate als je systeem niet dezelfde framerate als de verversingsfrequentie van je monitor kan handhaven. Zonder v-sync zijn deze problemen niet merkbaar, maar is tearing aanwezig, wat bij veel spellen ook als hinderlijk kan worden ervaren. Net als Nvidia met Adaptive Vsync heeft AMD het beste van beide gecombineerd met Enhanced Sync. Zodra de framerate van een spel minimaal gelijk is aan de verversingsfrequentie van de monitor (bijvoorbeeld 60 fps, dus 60 Hz), wordt v-sync automatisch ingeschakeld waardoor er geen tearing ontstaat. Zodra de framerate lager ligt, wordt automatisch v-sync uitgeschakeld, en blijft het spel daarmee zo vloeiend en responsief mogelijk.

Enhanced Sync was al enige tijd beschikbaar in de drivers, maar bleef voorbehouden aan de RX 400-serie en nieuwer. Met Adrenalin komt daar verandering in, en wordt dit als de meest verzochte feature door gebruikers nu beschikbaar gemaakt voor alle AMD videokaarten gebaseerd op de GCN-architectuur. Bovendien is Enhanced Sync nu ook beschikbaar voor games die draaien in de Vulkan-api, op notebooks, bij multi-GPU opstellingen en in combinatie met Eyefinity.

Advertentie
0