Iiyama G-Master G3266HS-B1 review: terugkeer van de gouden feniks

1 besproken product
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Iiyama G-Master G3266HS-B1
  3. 3. Testmethode
  4. 4. Helderheid en contrast
  5. 5. Uniformiteit
  6. 6. Kleurweergave
  7. 7. Kijkhoeken
  8. 8. Gaming: responstijd en inputlag
  9. 9. Energieverbruik
  10. 10. Specificaties en testresultaten
  11. 11. Afbeeldingen
  12. 12. Conclusie
  13. 1 besproken product

Gaming: responstijd en inputlag

De Iiyama G-Master G3266HS-B1 is primair een gaming scherm, dus we kijken in detail naar de testresultaten voor responstijden. We tonen zowel rise als fall tijd afzonderlijk, als de gecombineerde waardes, in de standaardmodus, met maximale overdrive en bij de optimale instelling. De optimale overdrive waardes definiëren we als gecombineerde rise/fall responstijden van, indien mogelijk, 16 ms of lager met een zo laag mogelijke overshoot. Anders gezegd: een responstijd van 4 ms en een overshoot van 60% is wat ons betreft minder wenselijk dan een responstijd van 15 ms en een overshoot van 5%. Overshoot en undershoot zorgen immers voor storende artefacten rond bewegende delen van het beeld, met name bij contrastrijke kleurovergangen kan je dan dikke witte dan wel zwarte randen zien. Die zijn naar onze mening storender dan lichte ghosting.

Zonder overdrive zien we een zwart-wit rise van 12,2 ms, veel te lang voor de voor 144Hz noodzakelijke 6,94 ms. Ook de 15,1 ms rise en 9,4 ms fall bij grijs-grijs transities is te hoog. Met maximale overdrive zien we bij zwart-wit overgangen nog altijd een te trage rise (11,7 ms), maar grijs-grijs gaat (meer dan) voldoende snel. Dit gaat wel gepaard met een hevige overshoot van 26%, waarmee storende artefacten wel gegarandeerd zijn. Met een wat minder agressieve instelling (+1 in het menu) komen we uit op een 0%-100% rise van 12,4 ms, en 80%-20% van 6,2 ms. Dat laatste is voldoende snel, het eerste niet - maar zwart-wit transities zijn vrij zeldzaam in games. De overshoot blijft netjes binnen de perken bij deze instelling.

Hiermee is de G3266HS duidelijk niet het snelste scherm in zijn klasse, maar er valt op te gamen, qua responstijden.

Reactietijd standaard

Reactietijd maximaal

Reactietijd optimaal

 

Input lag

Helaas zien we bij deze metingen resultaten die behoorlijk roet in het eten gooien: de responstijden mogen nog acceptabel zijn, een input lag van bijna 32 ms is dat zeker niet. Met de Leo Bodnar meter noteren we nét geen 28 ms, met onze fotografische vergelijking met een CRT komen we tussen de 16 en de 32 uit en ronden we dan noodgedwongen af naar beneden, maar deze score zorgt er wel voor dat liefhebbers van snelle shooters het scherm vermoedelijk links zullen laten liggen.

Navraag bij Iiyama leert dat dit probleem in de scaler zit. Wanneer daarin Freesync gedeactiveerd wordt, daalt de input lag. Onze metingen wijzen uit dat dit inderdaad het geval is, we noteren dan 19,3 ms 'boven', 23,2 ms 'midden' en 26,6 ms 'onder' - maar dat is nog altijd significant meer dan de concurrentie. Voor een gaming monitor is dit een lastig verhaal.

 

Advertentie

1 besproken product

Vergelijk   Product Prijs
Iiyama G3266HS-B1

Iiyama G3266HS-B1

  • 31.5 inch
  • 1920x1080
  • 70 ppi
  • VA / MVA / PVA
  • Gebogen scherm
  • AMD FreeSync
  • 144 Hz
  • HDMI
  • 1.4
  • DisplayPort
  • 3 ms
  • 300 cd/m²
  • 3000 : 1
Niet verkrijgbaar
0