Beïnvloedt de patch de prestaties van cpu's?
Zoals we eerder schreven, kan de patch in theorie de prestaties van de processor beïnvloeden. Er gingen zelfs geruchten over een prestatieverlies van 30%. Ons officieuze motto luidt 'meten is weten', dus dat is precies wat we hebben gedaan. We hebben een aantal benchmarks gedraaid voor en na de patch van vanochtend, die de prestaties op het gebied van cpu-rekenkracht, gameprestaties en I/O meten.
Hiervoor hebben we het volgende testsysteem gebruikt:
- CPU: Intel Core i9 7900X @ 4,5 GHz
- Moederbord: ASUS ROG Strix X299-XE Gaming
- Geheugen: G.Skill Trident Z 32GB DDR4-3200 CL14
- Videokaart: Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix GLH
- SSD: Samsung 850 Evo 1TB
- Voeding: Superflower Leadex Platinum 1600W
In eerste instantie was het testsysteem up-to-date tot en met gisteren. Voor de nieuwe run hebben we ook de nieuwe patch geïnstalleerd. We hebben alle tests steeds drie keer uitgevoerd om een gemiddelde te nemen. Alle gametests zijn op full hd-resolutie gedraaid, om de invloed van de cpu te maximaliseren.
Zonder patch | Met patch | |
---|---|---|
Cinebench 15 MT | 2489 | 2458 |
De gemiddelde Cinebench-score is na de patch 1,2% lager dan ervoor.
Games | Zonder patch | Met patch |
---|---|---|
3DMark - total | 10824 punten | 10822 punten |
3DMark - graphics | 11232 punten | 11209 punten |
GTA V - medium | 148,9 fps | 148,8 fps |
GTA V - ultra | 111,4 fps | 112,9 fps |
RotTR - medium | 189,57 fps | 189,57 fps |
RotTR - ultra | 139,37 fps | 138,1 fps |
Rainbow Six Siege - medium | 282,3 fps | 279,1 fps |
Rainbow Six Siege - ultra | 143,3 fps | 143,4 fps |
In 3DMark en games zien we geen enkel verschil dat buiten de foutmarge van de test valt. Geen enkel verschil is groter dan 1%.
Storage | Zonder patch | Met patch |
---|---|---|
AS SSD - read | 2387,74 MB/s | 2421,04 MB/s |
AS SSD - write | 2138,33 MB/s | 2180,21 MB/s |
AS SSD - 4K 64T read | 2235,66 MB/s | 2236,04 MB/s |
AS SSD - 4K 64T write | 2261,03 MB/s | 2278,17 MB/s |
CrystalDiskMark - read | 2676,6 MB/s | 2675,8 MB/s |
CrystalDiskMark - write | 2395,0 MB/s | 2395,5 MB/s |
Voor de I/O-tests hebben we een Intel Optane DC 4800X-ssd gebruikt, veruit de snelste ssd van dit moment als het aankomt op kleine reads en writes. Die zijn ideaal om het systeem te belasten met veel I/O-operaties. Nu zit er sowieso redelijk veel variatie tussen opeenvolgende ssd-tests, ook als we ze meerdere keren uitvoeren, maar de resultaten lijken er nog eerder beter dan slechter op te worden in AS SSD en CrystalDiskMark laat geen verschillen zien.
Kortom, de invloed van de patch is voor normale consumenten en gamers niet merkbaar op basis van de resultaten die we nu hebben. Dat sluit natuurlijk niet uit dat er in specifieke scenario's en zware enterprise-tests wel verschillen te meten zijn. In de tests zoals we die vandaag hebben uitgevoerd, hebben we daar echter nog niets van gemerkt.