Conclusie
Over Final Fantasy XV was veel te doen toen de benchmark uitkwam, waarin niet-uitschakelbare Nvidia GameWorks-effecten verwerkt zaten. In de definitieve game is dat gelukkig niet het geval. Dat wil echter niet zeggen dat het spel perfect loopt. Zelfs met alle GameWorks-effecten uitgeschakeld is het spel behoorlijk zwaar en op 4K-resolutie is zelfs een GTX 1080 Ti niet snel genoeg om medium settings vloeiend af te kunnen spelen.
| Wat heb je nodig om Final Fantasy XV met 60 fps te spelen? | ||
|---|---|---|
| Medium | Ultra | |
| Full HD | GTX 1060 3GB / RX 580 | GTX 980 Ti / RX Vega 56 |
| WQHD | GTX 1070 Ti / RX Vega 64 | GTX 1080 / RX Vega 64 |
| Ultra HD | - / - | - / - |
Heel cpu-intensief is de game niet. Aan een quadcore (liefst met hyperthreading) heb je al snel genoeg en ook AMD Ryzen weet redelijk mee te komen. In onze uitgebreide frametime-analyse zien we echter bij zowel AMD als Nvidia de nodige stutters en hick-ups, die de game eigen lijken te zijn. Zelfs met een goede framerate speelt Final Fantasy XV daarom niet erg vloeiend.
Ondanks (of dankzij?) de hulp die Nvidia heeft gegeven bij het porten van Final Fantasy XV naar de pc, laat de game ons dan ook met gemengde gevoelens achter.

3 besproken producten
| Vergelijk | Product | Prijs | |
|---|---|---|---|
|
Final Fantasy XV (PC)
|
Niet verkrijgbaar | |
|
Final Fantasy XV (PlayStation 4)
|
Niet verkrijgbaar | |
|
Final Fantasy XV (Xbox One)
|
€ 14,991 winkel |