Testprocedure
De RX 590 hebben wij samen met andere 3D-chips getest volgens onze nieuwe 2018-2 testmethode. Daarvoor hebben we nog eens goed gekeken naar onze testsuite wat betreft relevantie, actualiteit en bias van de games en benchmarks. Aangezien er geen referentiekaart van de RX 590 bestaat, hebben wij voor deze review een Sapphire Radeon RX 590 Nitro+ teruggeklokt naar referentiesnelheden.
Testconfiguratie
Voor de benchmarks maken we gebruik van een testsysteem met de volgende specificaties:
- Intel Core i9 7900X Skylake-X 10-core CPU @ 4.5 GHz
- ASUS Strix X299-XE Gaming moederbord
- G.Skill Trident Z 32 GB DDR4-3200 CL14 geheugen
- 2x Samsung 970 Evo 1TB ssd
- Windows 10 x64 April 2018 Update
Benchmarks
De volgende benchmarks vind je terug in deze review:
- 3DMark Firestrike Extreme / Ultra (DX11)
- 3DMark Timespy (DX12)
- Unigine Superposition
- Assassin's Creed Origins (DX11)
- Battlefield 1 (DX12)
- F1 2018 (DX11)
- Far Cry 5 (DX11)
- Forza Motorsport 7 (DX12)
- Ghost Recon: Wildlands (DX11)
- Grand Theft Auto V (DX11)
- Rise of the Tomb Raider (DX12)
- The Division (DX12)
- The Witcher 3: Blood and Wine (DX11)
- Total War Warhammer II (DX12)
- Wolfenstein II: The New Colossus (Vulkan)
We testen de games in deze resoluties / settings:
- 1920x1080 (Full HD) - Medium
- 1920x1080 (Full HD) - Ultra / Highest
- 2560x1440 (WQHD) - Medium
- 2560x1440 (WQHD) - Ultra / Highest
- 3840x2160 (Ultra HD) - Medium
- 3840x2160 (Ultra HD) - Ultra / Highest
Op basis van de scores van de tien genoemde games berekenen we de Hardware.Info GPU-prestatiescore, die in feite voor elk van de resoluties/settings het gemiddelde van de gemeten framerates is. Deze GPU-prestatiescore geeft met één blik de beste indruk van de prestaties van videokaarten.
Driverversies
Op de testresultatenpagina van een 3D-chip vind je boven de resultaten van elk spel een extra regel met de gebruikte driverversie. Hardware.Info hertest vrijwel continu 3D-chips als daar aanleiding voor is (bijvoorbeeld game- of driverupdates met impact op de prestaties) én herziet minstens drie keer per jaar de gebruikte set games, wat tevens gepaard gaat met een grondige check of de resultaten nog actueel zijn.
Gemiddelde framerate en 99e percentiel frametime
In de grafieken op de volgende pagina's vind je telkens in eerste instantie gemiddelde framerates, ofwel het gemiddelde aantal beelden per seconde dat een videokaart kan berekenen. Daarnaast doen we waar mogelijk ook een 99e percentiel frametime analyse, om het minimale prestatieniveau van GPU's in kaart te brengen. De tijd die het kost om beelden binnen een 3D-game en dus binnen onze benchmark te renderen varieert van frame tot frame. Bij de 99e percentiel analyse worden de rendertijden van alle individuele frames opgeslagen. Daarna gooien we de 1% langzaamste frames weg - dit om vreemde invloeden van incidentele externe oorzaken uit de analyse te houden. De hoogste rendertijd van de resterende 99% van de frames (oftewel: het langzaamste frame) is de 99e percentiel frametijd. Die 99e percentiel frametijd rekenen we daarna weer terug naar een minimum FPS-waarde.
1 besproken product
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
AMD Radeon RX 590 8GB
|
Niet verkrijgbaar |