Meer fps zonder HyperThreading? Intel Core i9 9900K in games mét en zonder HT

1 besproken product
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Zo werkt SMT/HyperThreading
  3. 3. De test: 9 games gebenchmarkt
  4. 4. Benchmarks: Battlefield V (DX12)
  5. 5. Benchmarks: F1 2018 (DX11)
  6. 6. Benchmarks: Far Cry 5 (DX11)
  7. 7. Benchmarks: Forza Horizon 4 (DX12)
  8. 8. Benchmarks: Ghost Recon: Wildlands (DX11)
  9. 9. Benchmarks: GTA V (DX11)
  10. 10. Benchmarks: The Witcher 3: Blood & Wine (DX11)
  11. 11. Benchmarks: Total War: Warhammer 2 (DX12)
  12. 12. Benchmarks: Wolfenstein II (Vulkan)
  13. 13. Conclusie
  14. 1 besproken product

Benchmarks: Battlefield V (DX12)

We trappen af met de nieuwe Battlefield, die we draaien in DirectX 12-modus. We zien maar zeer beperkte verschillen tussen HyperThreading aan en uit, zowel bij AMD als Nvidia. Op zwaardere settings lijkt de RTX 2080 Ti iets sneller te worden met HT aan, terwijl de RX Vega 64 juist een klein beetje profijt lijkt te hebben van het uitschakelen van HT.

Frametimes (99p) RTX 2080 Ti - HT uit RTX 2080 Ti - HT aan RX Vega 64 - HT uit RX Vega 64 - HT aan
1080p - medium 7,9 ms 8,2 ms 9,3 ms 9,3 ms
1080p - ultra 8,8 ms 8,8 ms 11,5 ms 11 ms
1440p - medium 8,5 ms 8,6 ms 10,6 ms 11,9 ms
1440p - ultra 11,6 ms 10,7 ms 14,2 ms 13,8 ms
4K - medium 14,3 ms 13,4 ms 17,2 ms 18,2 ms
4K - ultra 18,5 ms 16,8 ms 22,2 ms 22,5 ms
Advertentie

1 besproken product

Vergelijk   Product Prijs
Intel Core i9 9900K Boxed

Intel Core i9 9900K Boxed

  • Socket 1151
  • 3.6 GHz
  • 8 cores
  • 95 W
  • Geïntegreerde GPU
Niet verkrijgbaar
0