Testprocedure
De Radeon VII hebben wij samen met andere 3D-chips getest volgens onze nieuwe 2019-1 testmethode. Daarvoor hebben we nog eens goed gekeken naar onze testsuite wat betreft relevantie, actualiteit en bias van de games en benchmarks. Waar mogelijk hebben wij gebruik gemaakt van referentiekaarten en waar niet betreffen het custom modellen die qua kloksnelheden zijn ingesteld op de referentiemodellen.
Testconfiguratie
Voor de benchmarks maken we gebruik van een geheel nieuw testsysteem met de volgende specificaties:
- Intel Core i9 9900K @ 5 GHz (8 cores & 8 threads)
- Gigabyte Z390 Aorus Master moederbord
- G.Skill Trident Z 2x8 GB DDR4-3200 CL14 geheugen
- Seasonic Prime Titanium 1200W voeding
- 2x Samsung 970 Evo 1TB ssd
- NZXT Kraken X62 processorkoeler
- Windows 10 Pro x64 (1809)
Benchmarks
De volgende benchmarks vind je terug in deze review:
- 3DMark Firestrike Extreme / Ultra (DX11)
- 3DMark Timespy (DX12)
- Unigine Superposition (DX11)
- Assassin's Creed Odyssey (DX11)
- Battlefield V (DX12)
- F1 2018 (DX11)
- Far Cry 5 (DX11)
- Forza Horizon 4 (DX12)
- Ghost Recon: Wildlands (DX11)
- Grand Theft Auto V (DX11)
- Shadow of the Tomb Raider (DX12)
- The Witcher 3: Blood & Wine (DX11)
- Total War Warhammer II (DX12)
- Wolfenstein II: The New Colossus (Vulkan)
We testen de games in deze resoluties / settings:
- 1920x1080 (Full HD) - Medium
- 1920x1080 (Full HD) - Ultra / Highest
- 2560x1440 (WQHD) - Medium
- 2560x1440 (WQHD) - Ultra / Highest
- 3840x2160 (Ultra HD) - Medium
- 3840x2160 (Ultra HD) - Ultra / Highest
Op basis van de scores van de tien genoemde games berekenen we de Hardware.Info GPU-prestatiescore, die in feite voor elk van de resoluties/settings het gemiddelde van de gemeten framerates is. Deze GPU-prestatiescore geeft met één blik de beste indruk van de prestaties van videokaarten.
Driverversies
Op de testresultatenpagina van een 3D-chip vind je boven de resultaten van elk spel een extra regel met de gebruikte driver-versie. Hardware.Info hertest vrijwel continu 3D-chips als daar aanleiding voor is (bijvoorbeeld game- of driver updates met impact op de prestaties) én herziet minstens drie keer per jaar de gebruikte set games, wat tevens gepaard gaat met een grondige check of de resultaten nog actueel zijn.
Gemiddelde framerate en 99e percentiel frametime
In de grafieken op de volgende pagina's vind je telkens in eerste instantie gemiddelde framerates, ofwel het gemiddelde aantal beelden per seconde dat een videokaart kan berekenen. Daarnaast doen we waar mogelijk ook een 99e percentiel frametime analyse, om het minimale prestatieniveau van gpa's in kaart te brengen. De tijd die het kost om beelden binnen een 3D-game en dus binnen onze benchmark te renderen varieert van frame tot frame. Bij de 99e percentiel analyse worden de rendertijden van alle individuele frames opgeslagen. Daarna gooien we de 1% langzaamste frames weg - dit om vreemde invloeden van incidentele externe oorzaken uit de analyse te houden. De hoogste rendertijd van de resterende 99% van de frames (oftewel: het langzaamste frame) is de 99e percentiel frametijd. Die 99e percentiel frametijd rekenen we daarna weer terug naar een minimum FPS-waarde.
1 besproken product
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
AMD Radeon VII
|
Niet verkrijgbaar |