Gaming benchmarks: Rise of the Tomb Raider (DX12)
Rise of the Tomb Raider ondersteunt zowel DirectX 11 als 12. Uit uitgebreide tests blijkt dat de game op alle punten (framerates, frametimes, cpu-belasting) beter draait in de DirectX 12-modus, dus daarom gebruiken we die voor onze benchmark. In tegenstelling tot voorheen gebruiken we niet langer de geïntegreerde benchmark voor cpu-tests, maar lopen we een stukje door de Geothermal Valley. Dit geeft een beter beeld van de prestaties in de praktijk en geeft ons bovendien de mogelijkheid om frametimes te loggen.
Op ultra settings is de game niet langer cpu-gelimiteerd bij processors van dit kaliber, al zijn de frametimes bij zowel AMD als Intel wat strakker dan bij de vorige generaties. Op medium zien we grotere verschillen; de Intels komen daar net onder de 9700K uit, op de voet gevolgd door de nieuwe Threadrippers.
- 1080p medium
- 1080p ultra
- 1080p medium (99p)
- 1080p ultra (99p)
4 besproken producten
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
AMD Ryzen Threadripper 3960X Boxed
|
€ 1.526,423 winkels |
|
![]() |
AMD Ryzen Threadripper 3970X Boxed
|
€ 2.439,631 winkel |
|
![]() |
Intel Core i9 10900X Boxed
|
€ 799,003 winkels |
|
![]() |
Intel Core i9 10980XE Boxed
|
€ 1.228,894 winkels |