Gaming: responstijd en inputlag
De Asus PA32UCX is geen gaming monitor en dus tonen we alleen de resultaten van de responstijdmetingen in optimale modus. Die tonen we wel voor zowel de rise als fall tijd afzonderlijk, samen met de gecombineerde waardes. De optimale overdrive-waardes definiëren we als zo laag mogelijke gecombineerde rise/fall responstijden, die bovendien gepaard gaan met een zo laag mogelijke overshoot. Anders gezegd: een responstijd van 4 ms en een overshoot van 60% is wat ons betreft minder wenselijk dan een responstijd van 15 ms en een overshoot van 5%. Overshoot en undershoot zorgen immers voor storende artefacten rond bewegende delen van het beeld. Met name bij contrastrijke kleurovergangen kan je dan dikke witte dan wel zwarte randen zien. Die zijn naar onze mening storender dan lichte ghosting.
Hoewel de PA32UCX niet direct is bedoeld voor gaming, is het scherm zoals besproken toch voorzien van de nodige functionaliteit en opties in het menu die voor spellen hun nut bewijzen. Zo kun je de overdrive instellen, is er Freesync beschikbaar met een bereik van 40 tot 60 Hz, en beschikt het scherm over een strobing backlight-instelling. De op IFA aangekondigde PA32UCG belooft echter interessanter te worden voor het spelen en ontwikkelen van games dankzij zijn 120 Hz-paneel, al duurt het dus nog tot volgend jaar voordat die in de winkels ligt.
In dit testveld dat grotendeels bestaat uit niet-gaming-schermen staat de PA32UCX niettemin zijn mannetje. De responstijden zijn behoorlijk rap en ruim voldoende snel voor de relatief lage 60 Hz-refreshrate. Bovendien meten we ook nog een zeer lage under- en overshoot. Alleen de Acer Predator X27, Asus RoG Swift PG27UQ en de Samsung C49RG90 zijn steevast nog een stuk sneller (ten koste van meer overshoot), maar dat zijn consumentenmodellen met een 120 / 144 Hz-paneel, waarvan de eerste twee bovendien expliciet zijn gericht op fanatieke spelers. Zo bekeken is de vierde plaats voor de PA32UCX een onverwacht goede score - een spelletje na het werk vormt voor dit paneel geen enkel probleem.
- 20-80
- 80-20
- 20-80-20
- 0-100
- 100-0
- 0-100-0
- Overshoot
- Undershoot
Input lag
Asus heeft duidelijk een goede scalerchip gevonden om het fald-backlight aan te sturen. Bij eerdere schermen met fald maten we toch wat vertraging bij het weergeven van het signaal - de 'G-sync Ultimate'-modellen van duizenden euro's incluis. Daar blijkt bij de PA32UCX nauwelijks sprake van. We meten met onze Leo Bodnar-tester maar 8,8 ms vertraging op het midden van het scherm, goed voor een eerste plek in dit testveld.
- Boven
- Onder
- Midden
- Versus CRT
1 besproken product
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Asus ProArt PA32UCX-K
|
Niet verkrijgbaar |