Valve heeft via Reddit bevestigd dat het ondersteuning voor Vulkan gaat toevoegen aan Dota 2, wellicht al ergens volgende week. Dat is wat later dan oorspronkelijk gedacht, alhoewel het nog steeds één van de eerste grote games is die met de low-level API overweg gaat kunnen.
De reden dat Valve relatief snel Vulkan heeft kunnen implementeren, is simpelweg omdat men al aan een renderer begon te werken voordat The Khronos Groep de low-level API uitgaf. Het grote voordeel van Vulkan vergeleken met DirectX 12 is natuurlijk dat het op zowat alle platformen moet werken (behalve iOS en OS X).
Bron: Phoronix