Hellpoint-ontwikkelaar: 'PS5 en volgende Xbox zullen tussen de 8 en 12 GB RAM-geheugen bevatten'

De release of onthulling van de volgende generatie consoles van Microsoft en Sony is nog gepland niet voor de komende maanden, maar dat weerhoudt de geruchtenmolen er niet toe om al te speculeren over de technische mogelijkheden van de nieuwe toestellen. Marc-Andre Jutras, de technisch verantwoordelijke bij Cradle Games dat momenteel werkt aan de game Hellpoint, heeft een sterk vermoeden dat de nieuwe generatie consoles tussen de 8 en 12 GB aan ram-geheugen zullen bevatten - net zoals dat nu het geval is.

Verder vertelt de technisch directeur ook dat de stap naar 16 GB eerder onnuttig is omdat de meeste games niet eens zoveel ram-geheugen nodig hebben, en dat de stap naar meer processorcores veel logischer is. Ter vergelijking: de PS4, PS4 Pro en Xbox One (S) bevatten allemaal 8 GB aan intern geheugen, terwijl de krachtigere Xbox One X het nu al met 12 GB doet. Nintendo's hybride Switch console moet het met 4 GB doen, maar valt uit de vergelijking omdat het ook een handheld-toestel is.

De man is er ook van overtuigd dat we de overstap gaan zien naar dedicated vram in plaats van een gedeelde geheugenpool. Volgens Jutras vormt het vram momenteel een grote bottleneck voor een goede weergave van 4K-games, omdat de 4K buffer heel wat plaats inneemt. Het volledige interview lees je hier terug.

De Xbox One X van Microsoft, de krachtigste spelconsole op de markt, gebruikt 12 GB aan ram-geheugen.

Bron: GamingBolt

« Vorig bericht Volgend bericht »
0