Het Youtubekanaal RedGamingTech heeft van onbekende bronnen binnen de industrie informatie ontvangen over Navi.
De presentator verklaart dat het belangrijkste doel van Raja Koduri bij AMD het verbeteren van de gcn-architectuur was, voornamelijk in de vorm van Navi. Koduri kreeg de positie bij AMD toen Vega relatief ver in de ontwerpfase was, waardoor hij weinig invloed meer zou hebben gehad op die architectuur. Er zouden twee generaties van Navi komen: dit jaar komt Navi 10, en volgend jaar moet Navi 20 op de markt komen. Navi 20 is de architectuur voor de high-end chips, terwijl Navi 10 zich zou focussen op de mid-range kaarten.
De bron liet ook los dat in de toekomst videokaarten voor datacentra een chip met een andere architectuur zullen krijgen dan de kaarten voor je gaming-pc. Een logische verklaring hiervoor zou zijn dat datacentra-chips andere gebruiksdoelen hebben dan gamingkaarten, en dus een andere architectuur nodig hebben. Daarmee distantieert AMD zich in de toekomst mogelijk van de strategie die het gebruikte voor Vega, dat was ontworpen als een chip die zowel in workstations, als datacentra en gaming-pc's kan worden ingezet. De bron ging niet dieper op de komende verschillen in.
Daarnaast meldt het kanaal dat Navi 20 real-time raytracing gaat ondersteunen, en het zou net zo goed of zelfs beter werken dan Nvidia's technologie. In ieder geval zouden ze bij AMD 'extreem onder de indruk zijn'. Het is niet bekend of het gebruik maakt van speciale raytracing-cores, of dat het simpelweg de shaders gebruikt. Navi moet, zoals gezegd, de gcn-architectuur verder verbeteren. RedGamingTech noemt specifiek geometry en fill rate als speerpunten.
Lees ook:
Bron: RedGamingTech