Softwareontwikkelaar Valve heeft medegedeeld dat het na drieënhalf jaar de ontwikkeling voor zijn SteamVR-platform op Apple's MacOS stopzet. Eind 2016 kwam naar buiten dat Valve het tot dan toe Windows-exclusieve project ook naar Linux en MacOS ging brengen, en met de komst van de High Sierra-versie in de zomer van 2017 was de ondersteuning officieel.
In een uiterst beknopt updatebericht zet de Half Life-ontwikkelaar uiteen dat de MacOS-support ten einde is gekomen. Als reden hiervoor wordt gegeven dat het team zich zo beter op Windows en Linux (wat dus wel ondersteund blijft) kan focussen. Hoewel het voor getroffen users natuurlijk jammer is, komt de zet niet echt onverwacht: MacOS is al lange tijd geen significant gaming-platform, en het aantal SteamVR-titels dat het besturingssysteem ondersteunde was vrij klein.
Door Steam's functionaliteit om je voor bèta-builds in te schrijven te gebruiken kan men wel toegang behouden tot bestaande SteamVR-versies. Op die manier kunnen bestaande toepassingen in ieder geval nog gebruikt worden.
Het nieuwe VR-paradepaardje Half-Life: Alyx is alleen op Windows te spelen.
Bron: Steam Community