Xbox krijgt ondersteuning voor AMD's FidelityFX Super Resolution

Een paar dagen geleden heeft AMD tijdens de Computex-beurs meer details gegeven over FidelityFX Super Resolution. Een woordvoerder van Microsoft heeft afgelopen vrijdag tegenover IGN bevestigd dat ook de Xbox deze nieuwe techniek zal ondersteunen.

AMD's FSR is net als Nvidia's DLSS een upscaling-techniek die bedoeld is om zowel de prestaties als de beeldkwaliteit te verbeteren voor games die dit ondersteunen. In tegenstelling tot DLSS heeft FSR geen speciale Tensor-cores nodig en ook geen machine learning. Bovendien is het open-source, wat betekent dat grafische kaarten van AMD en Nvidia worden ondersteund, inclusief de oudere GTX-serie. Ook GCN gebaseerde Polaris-gpu's tot en met de nieuwste RDNA 2-videokaarten worden meegenomen in de lijst.


Radeon RX 6800 XT

Tegenover IGN voegde de woordvoerder van Microsoft het volgende eraan toe:
"Bij Xbox zijn we enthousiast over het potentieel van AMD's FidelityFX Super Resolution-technologie als een andere geweldige methode voor ontwikkelaars om de framerates en resolutie te verhogen. We zullen hier binnenkort meer over delen."

Het nieuws komt niet als een verrassing, aangezien Microsoft tijdens Game Stack Live aan heeft gekondigd dat het de bijbehorende tools in de ontwikkelkits voor Xbox Series X- en S-consoles heeft opgenomen. Hierdoor konden ontwikkelaars optimalisaties rechtstreeks gebruiken, wat hielp om de basis te leggen voor FidelityFX Super Resolution-ondersteuning.

Bron: IGN

« Vorig bericht Volgend bericht »
0