Gerucht: Nvidia DLSS krijgt 'Ultra Quality'-preset om AMD te evenaren

Een gebruiker op Reddit deelt screenshots van documentatie van Unreal Engine 5's dlss-ondersteuning, waaruit een nieuwe 'ultra quality'-preset is op te maken (via VideoCardz). Vooralsnog heeft Nvidia's deep learning super sampling vier presets, maar daar zou een vijfde bij kunnen komen. De betreffende documentatie benadrukt overigens dat 'ultra quality' een placeholder is voor toekomstige updates. 

Momenteel is 'quality' de best mogelijk preset; games worden op twee derde van de native resolutie gerenderd. AMD bracht recentelijk een concurrerende technologie uit genaamd FidelityFX Super Resolution. Dat werkt ongeveer hetzelfde als dlss van Nvidia. AMD biedt daarentegen nu al een ultra quality-preset aan met upscaling van 77% van de native resolutie. VideoCardz speculeert dan ook dat Nvidia met de vooralsnog onaangekondigde verbeterde preset AMD probeert bij te blijven.

Dlss is een technologie van Nvidia voor RTX-videokaarten waarbij kunstmatige intelligentie gebruikt wordt om relatief lage resolutie beelden en textures te vergroten. Op deze manier lijkt het alsof de speler native op een hoge resolutie speelt, terwijl de pc in werkelijkheid minder hoeft te renderen. Met andere woorden, een pc moet een aanzienlijk betere performance leveren zonder dat daar een zichtbaar kwaliteitsverschil aan ten grondslag ligt. Het is niet bekend wanneer de nieuwe dlss-preset eventueel uit zou komen en onder welke noemer dat zou zijn.


Een greep uit de 130 games die nu DLSS-ondersteuning hebben. Afbeelding via Nvidia

Bronnen: Reddit, VideoCardz

« Vorig bericht Volgend bericht »
0