Microsoft-vacature hint naar functie ontwikkeling grafische machine learning, mogelijk DLSS-equivalent

Microsoft zoekt naar een softwareontwikkelaar die kan werken aan machine learning om de grafische rekenkracht van huidige consoles te verbeteren, zo blijkt uit een vacature (gespot door Hardware Times). Uit de functiebeschrijving is op te maken dat de Xbox-maker mogelijk dlss-achtige software wil gaan ontwikkelen.

Xbox hanteert machine learning om traditionele rederingalgoritmes efficiënter te maken en om verbeterde alternatieven te ontwikkelen. Het grafische team van Xbox zoekt een engineer die machine learningalgoritmes in grafische software kan verwerken voor miljoenen gamers.

Nvidia's dlss gebruikt kunstmatige intelligentie (machine learning) op een manier die overeenkomt met het idee dat Microsoft lijkt te hebben. De betreffende software maakt het grafische hardware gemakkelijker door met upscaling grofweg dezelfde grafische resultaten met minder rekenkracht te produceren. Het idee is dat games met een hogere framerate te spelen zijn, zonder dat er hoeft worden ingeleverd op grafische kwaliteit. Microsoft zelf noemt geen concrete naam voor de software. 


De werknemer moet "machine learningalgoritmes voor grafische aspecten in consumentenhardware implementeren," waaronder mogelijk de Series X (boven) en S. Foto via Microsoft

Update 5-7-2021 (09:20): Het artikel vergeleek de nieuwe technologie van Microsoft met Nvidia's dlss en AMD's Fidelity Super Resolution. De technologie van AMD werkt daarentegen niet met machine learning. Het artikel is daarop aangepast. Thanks, Eruzo!

Bronnen: Hardware Times, Microsoft

« Vorig bericht Volgend bericht »
0