In een interview met het Japanse ASCII heeft Intel-topman Raja Koduri meer informatie verschaft over de aankomende gamingvideokaarten van het blauwe kamp, Arc Alchemist. Zo is onder meer aan het licht gekomen waarom de keuze werd gemaakt om de Xe-HPG-chips te bakken op het 6nm-procedé van TSMC, in plaats van een Intel-node.
Koduri geeft aan dat de keuze van het productieproces wordt gebaseerd op drie factoren: kosten, prestaties en capaciteit. Met andere woorden, TSMC’s N6 bood ‘toevallig’ de beste balans voor de Alchemist-kaarten. Vermoedelijk wil Intel de capaciteit van zijn eigen ‘7’-procedé vrijhouden voor de productie van processors, waaronder de aankomende Alder Lake-chips. Raja bevestigt niet of de opvolger van Alchemist, Battlemage, opnieuw door Intel zal worden gebakken: ook TSMC’s N5 en N4 zijn mogelijke opties.
De eerste Alchemist-gpu's worden begin volgend jaar verwacht.
Daarnaast heeft Koduri ook vermeld dat er bestaande referentieontwerpen naar partners zijn doorgestuurd, zodat ze custom modellen kunnen ontwikkelen. Het is niet duidelijk of Intel van plan is om dergelijke uitvoeringen, zoals de Founders Edition van Nvidia, zelf op de markt te gaan brengen. Er moet in ieder geval ‘enige differentiatie’ zijn voor partners en original design manufacturers (odm’s), wat uiteindelijk voordelig moet zijn voor de klant.
Afgelopen april kreeg MLID foto's van een Intel-prototype te pakken. Of het bedrijf een variant met een soortgelijke koeler op de markt gaat uitbrengen, zal moeten blijken.
Overigens heeft Raja niet expliciet bevestigd of Xe-HPG ondersteuning zal bieden voor multi-gpu. Nvidia SLI en AMD Crossfire zijn zo goed als uitgestorven, vanwege de ondermaatse prestaties en lage adoptiegraad. Daarnaast is het tegenwoordig vrijwel onmogelijk om meerdere identieke gpu’s te bemachtigen (of voor een gunstige prijs). De kans lijkt dus eerder klein dat de Intel-gamingkaarten deze feature gaan ondersteunen.
Of er professionele Alchemist-sku’s zoals Nvidia’s Quadro- of AMD’s Radeon Pro-kaarten gaan komen, is eveneens niet duidelijk. Hoewel Intel Arc de mogelijkheid heeft om toepassingen zoals 3ds Max te ondersteunen, kan Koduri op dit moment niet delen welke modellen geschikt zullen zijn voor workstations.
Bron: ASCII