ATI Radeon HD 3850/3870 test

2 besproken producten
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. RV670
  3. 3. Radeon HD 3850 en 3870
  4. 4. Crossfire
  5. 5. Benchmarks: 3DMark06
  6. 6. Benchmarks: Company of Heroes
  7. 7. Benchmarks: S.T.A.L.K.E.R.
  8. 8. Benchmarks: Call of Juarez DX10
  9. 9. Benchmarks: World in Conflict DX10
  10. 10. Benchmarks: Unreal Tournament 3
  11. 11. Crysis: Benchmarks
  12. 12. Conclusie
  13. 2 besproken producten

Benchmarks: Unreal Tournament 3

Hoewel Unreal Tournament 3 gloedje nieuw is, maakt deze game nog geen gebruik van DirectX 10. Ofwel; ook als je deze game speelt onder Windows XP mis je qua effecten niks. De keuze voor DirectX 9 heeft wel een nadelig gevolg; de Unreal 3 engine maakt immers gebruik zag zogenaamde deferred rendering technieken voor zeer realistische belichtings en shaduw effecten. Binnen DirectX 9 is het echter niet mogelijk om full-scene anti-aliasing te gebruiken in combinatie met deferred rendering. Binnen de Unreal Tournament 3 demo kun je dus FSAA niet inschakelen. Wij hebben de tests dan ook alleen zonder FSAA kunnen uitvoeren, maar hebben wel 8x AF ingeschakeld.

Opnieuw prima scores voor de nieuwe ATI-kaarten, waarbij de goedkopere HD 3870 zich qua prestaties kan meten met de bestaande 2900 XT en de HD 3850 alle andere midrange kaarten ver achter laat. Voor UT3 zijn beide kaarten een prima keuze.

Advertentie

2 besproken producten

Vergelijk alle producten

Vergelijk   Product Prijs
ATI Radeon HD 3850

ATI Radeon HD 3850

  • RV670
  • 320 cores
  • 670 MHz
  • 256 MB
  • 256 bit
  • DirectX 10.1
  • PCI-Express 2.0 x16
Niet verkrijgbaar
ATI Radeon HD 3870

ATI Radeon HD 3870

  • RV670
  • 320 cores
  • 775 MHz
  • 512 MB
  • 256 bit
  • DirectX 10.1
  • PCI-Express 2.0 x16
Niet verkrijgbaar
0