Creative 3D Blaster Savage 4 (S3 Savage 4) Test

Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Benchmarks
  3. 3. Overklokken / CPU Schaling
  4. 4. Conclusie

Overklokken / CPU Schaling

Zoals al vermeld levert Creative standaard een tweak-utility bij de kaart, waarmee de kloksnelheden kunnen worden ingesteld. Het onderstaande scherm laat zien dat dit zeer makkelijk is:

Aangezien de oorspronkelijk geplande kloksnelheid 125 MHz was voor zowel de chip als het geheugen hebben de de kaart op de volgende snelheden overgeklokt: Chip 125 MHz en Memory 140 MHz. Deze instelling leverde bij ons voor totaal geen stabiliteit problemen. Het maximum van beide schuifjes is 143 MHz. Bij deze instelling (143 MHz, 143 MHz) liep ieder 3D spel binnen een minuut vast. Om het verschil tussen de oorspronkelijk snelheid en onze overgeklokte snelheid te meten hebben we de Quake II massive.dm2 in 1024 x 768 nogmaals herhaald:

Chip 110 MHz, Memory 125 MHz (standaard) 31,3 fps
Chip 125 MHz, Memory 140 MHz (overgeklokt) 35,2 fps

Het simpel verzetten van de schuifjes zorgt zo dus al voor een snelheidswinst van dik 12%! Zeker de moeite waar dus. Helaas ontbrak het aan de tijd om precies uit te zoeken bij welke maximale instelling de kaart stabiel blijft.

Als laatste zullen we nog kijken naar de zogenaamde CPU Schaling van de videokaart. Aangezien de tests op een Pentium III 500 MHz zijn uitgevoerd halen ze wel het onderste uit de kan bij de kaart, maar zijn ze natuurlijk niet voor ieders computersysteem van toepassing. Wederom hebben we de Quake II massive.dm2 in 1024x768 er nogmaals bijgehaald. Deze is ook nog eens uitgevoerd met een Celeron 400 MHz en een Celeron 266 MHz. In onderstaande tabel staan de resultaten:

Pentium III 500 MHz, 512kb cache 31,3 fps
Celeron 400 MHz, 128kb cache 31,0 fps
Celeron 266 MHz, 0kb cache 30,8 fps

Het blijkt dat de snelheid van de videokaart vrijwel totaal niet van de gebruikte processor afhankelijk is. Dit is natuurlijk zeer positief.

Advertentie
0