Actief of passief 3D
We hebben het op Hardware.Info al vaker gehad over actieve en passieve 3D technologie, maar nog even in een notendop de verschillen.
Bij actieve 3D schermen wordt een LCD scherm gebruikt dat op 120Hz kan werken en zo elke seconde om beurten 60 beelden voor het linker- en 60 beelden voor het rechteroog kan tonen. Een actieve bril met knipperende LCD glazen zorgt ervoor dat elk oog alleen het juiste beeld te zien krijgt.
Deze ‘actieve’ 3D technologie heeft als voordeel dat elk oog alle beeldpunten te zien krijgt. Er gaat dus geen beeldscherpte verloren. Nadelen zijn er echter ook. Omdat de brillenglazen de helft van de tijd ‘op zwart’ staan neemt de helderheid sterk af. Ook kan het knipperen van de bril tot hoofdpijn leiden en zorgt de elektronica in de bril ervoor dat deze vaak ronduit lomp en zwaar is.
Passieve 3D technologie werkt anders. Hierbij wordt een filter over het scherm aangebracht dat de even beeldlijnen een andere polarisatie meegeeft dan de oneven beeldlijnen. Door een bril met eveneens gepolariseerde glazen te gebruiken ziet het ene oog de even en het andere oog de oneven beeldlijnen. Voordeel hierbij is dat voor je gevoel de buitenwereld niet half zo donker wordt, de brillen geen elektronica bevatten en dus licht en comfortabel kunnen zijn en er bovendien geen trilling in het beeld zichtbaar is. Passieve 3D technologie heeft één groot nadeel: omdat elk oog slechts de helft van de beeldlijnen ziet – de andere beeldlijnen lijken zwart te zijn – is het beeld minder scherp en is er sneller aliasing zichtbaar.
2 besproken producten
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
HP 2311gt
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Viewsonic V3D231
|
Niet verkrijgbaar |