Matrox Millennium G400 MAX Test

Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Hard- en Software
  3. 3. Dual-Head Functionaliteit
  4. 4. Environment Mapped Bump Mapping in Expendable
  5. 5. Benchmarks
  6. 6. Benchmarks (vervolg)
  7. 7. Conclusie

Benchmarks (vervolg)

Unreal

In Unreal kun je makkelijk de snelheidsverschillen tussen de verscheidene 3D API's meten. Ik heb de FlyBy demo op de verschillende videokaarten zowel met de bekende Direct3D en als met de OpenGL API uitgevoerd. Aangezien de beide Voodoo3 kaarten alleen maar met Glide willen werken in Unreal zijn zij buiten beschouwing gelaten.

Unreal Performance (Unreal versie 2.25)
= Matrox G400 MAX
= Matrox G400
= nVidia Riva TNT2 Ultra (Diamond Viper V770 Ultra)
= nVidia Riva TNT2 (Diamond Viper V770)
= S3 Savage 4 Xtreme (Diamond Stealth II S540 Xtreme)
Direct3D
640 x 480
38,6 fps
40,6 fps
51,6 fps
42,2 fps
35,5 fps
1024 x 768
31,3 fps
28,3 fps
36,6 fps
33,7 fps
24,6 fps
1600 x 1200
18,6 fps
niet mogelijk
18,2 fps
16,6 fps
niet mogelijk
OpenGL
640 x 480
40,4 fps
niet mogelijk (oude driver)
38,3 fps
38,9 fps
36,8 fps
1024 x 768
31,6 fps
niet mogelijk (oude driver)
33,1 fps
30,9 fps
25,5 fps
1600 x 1200
19,2 fps
niet mogelijk (oude driver)
19,2 fps
16,9 fps
niet mogelijk

Hoewel de resultaten bij Unreal iets minder overtuigend zijn, presteert de G400 MAX ook hier weer niet verkeerd. Iets wat mij persoonlijk erg verwondert is het feit dat de G400 MAX sinds de TurboGL drivers ineens met OpenGL beter presteert dan met Direct 3D.

3D Mark

Als laatste kijken we nog even naar de 3D Mark scores van de G400 MAX:

3D Mark 99 MAX
800 x 600 x 16
4938 3D Marks
800 x 600 x 32
4942 3D Marks

De G400 MAX is de eerste kaart waar de 32-bit score hoger is dan de 16-bit score. De reden hiervoor heb ik op de vorige pagina al uit de doeken gedaan. Normaal gesproken zit er zeker 500 3D Marks verschil tussen de 16-bit en 32-bit score.

Echt schitterend zijn de Texture Rendering Speed scores van de G400 MAX. Deze zijn hoger dan van welke kaart dan ook. In deze scores valt echt de performance van de 256-bit Dual Bus architectuur terug te vinden. Dat de 32 MB scores ook nog hoog zijn impliceert dat de AGP-texturing mogelijkheden van de G400 MAX ook niet mis zijn.

3D Mark 99 MAX - Texture Rendering Speed
2 MB: 362,2 fps
16 MB: 146,8 fps
4 MB: 288,8 fps
32 MB: 92,6 fps
8 MB: 198,3 fps
  

Al met al behaalt de G400 MAX in de verschillende benchmarks scores waar Matrox meer dan tevreden mee mag zijn!

Advertentie
0