Testresultaten: GPU-prestaties
Antutu, Nenamark en GLBenchmark zijn testprogramma's die het grafische gedeelte van een smartphone of tablet laten zweten. Elk apparaat draait de benchmarks in zijn eigen 'native' resolutie. Hierdoor zijn apparaten met een hogere resolutie weliswaar in het nadeel, maar het geeft wel en goede indicatie van de werkelijke prestaties, omdat alle real-world applicaties immers ook op de eigen resolutie van het scherm werken.
Een hele berg benchmarks waarbij het belangrijk is te weten dat de tests, op de 'offscreen' tests van GLBenchmarks na, dus allemaal op de native resolutie van elke telefoon draaien en vSync zorgt voor een maximale framerate van 60 beelden per seconde. De HTC One S is met zijn lagere resolutie in deze tests in het voordeel ten opzichte van de drie andere toestellen.
De offscreen tests laten de ruwe rekenkracht van de GPU het beste zien, en daarbij wordt duidelijk dat de inmiddels wat oudere Mali 400 MP GPU van de Galaxy S3 het dankzij een aanzienlijk verhoging in de kloksnelheid nog altijd prima doet en het veld aanvoert vóór de ULP GeForce van de Tegra 3 en de Adreno 225 GPU van de Snapdragon S4 uit de HTC One S.
8 besproken producten
| Vergelijk | Product | Prijs | |
|---|---|---|---|
|
HTC One S Black
|
Niet verkrijgbaar | |
|
HTC One S Grey
|
Niet verkrijgbaar | |
|
HTC One X 32GB Black
|
Niet verkrijgbaar | |
|
HTC One X White
|
Niet verkrijgbaar | |
|
LG P880 Optimus 4X HD Black
|
Niet verkrijgbaar | |
|
LG P880 Optimus 4X HD White
|
Niet verkrijgbaar | |
|
Samsung Galaxy S III 16GB Blue
|
Niet verkrijgbaar | |
|
Samsung Galaxy S III 16GB White
|
Niet verkrijgbaar |