3D Mark 2000 and 2001
Hoewel 3D Mark 2001 alweer de nodige tijd beschikbaar is, nemen we de eerdere versie 3D Mark 2000 ook nog mee in dit artikel. 3D Mark 2000 is namelijk een van de meest gebruikte 3D benchmarks van het afgelopen jaar en het programma blijft een perfecte maatstaf voor de performance van DirectX 7 games. We hebben de standaardtest van 3D Mark 2000 gebruikt, wat een resolutie van 1024x768 met 16-bit kleur inhoudt. Kaarten met hardwarematige Transformation & Lightning maken daar in deze benchmark dankbaar gebruik van.
Zoals te zien zijn de scores van de beide Kyro chips in 3D Mark 2000 nog niet echt indrukwekkend. De Kyro II is sneller dan zowel de nVidia GeForce 2 MX en de ATI Radeon 64 MB, die beide wél hardware T&L bieden, maar moet de overige GeForce 2 chips van nVidia voor zich laten.
3D Mark 20001 is de nieuwe DirectX 8 geoptimaliseerde benchmark van MadOnion. Deze benchmark draait pas écht leuk op DirectX 8 voorbereide videokaarten, zoals de nVidia GeForce 3. Dit dankzij het gebruik van programmeerbare vertex- en pixel-shaders in verschillende tests. Bij 3D Mark 2001 gebruikt de standaard benchmark een resolutie van 1024x768 met 32-bit kleur.
We zien dat beide Kyro's niet echt geweldig presteren bij DirectX 8 games. Een duidelijk verschil tussen wél en niet T&L kaarten is in de grafiek af te lezen. Interessant is overigens de goede score die de ATI Radeon 64 MB DDR in deze test weet te behalen.
Hercules waarschuwde ons al van te voren dat de 3D Prophet 4500 niet echt goed presteert in 3D Mark 2001. Er is ons een software update beloofd, die de scores toch nog wat moet opkrikken. Toch kunnen we denkelijk wel al met zekerheid concluderen dat échte DirectX 8 games het moeilijk gaan krijgen op de Kyro chips.