Quake 3
Daar waar 3D Mark een van de beste benchmarks voor DirectX games is, is Quake 3 nog altijd dé benchmark op het gebied van OpenGL games. Allereerst kijken we naar de prestaties van de kaarten bij de standaard Demo001 demo met de 'Normal' beeldinstellingen.
Interessant om te zien is dat de Kyro I in 640x480 sneller is dan de Kyro II. Vanaf 1024x768 is de Kyro II weer sneller. We gaan er vanuit dan nieuwere drivers dit vreemde voorval zullen verhelpen. Uit de grafiek kunnen we afleiden dan de Kyro II in OpenGL in de hogere resoluties met 16-bit kleur net een tikkeltje beter presteert dan de nVidia GeForce 2 MX en de ATI Radeon 64 MB DDR. De performance van de GeForce 2 GTS wordt echter bij lange na niet gehaald.
De Quake 3 'NV15DEMO' is een speciaal voor Quake III gemaakt level dat zeer afhankelijk is van T&L berekeningen. We hebben de NV15DEMO gedraaid met de hoogste mogelijk beeldkwaliteits-instelllingen, dus onder andere 32-bit kleur en trilinear filtering. De Kyro chips presteren zeer goed in deze benchmark, zeker als je bedenkt dat dit Quake III level speciaal is gemaakt door nVidia om de kracht van hardwarematige T&L aan te tonen en dat de Kyro chips helemaal geen hardwarematige T&L aan boord hebben! In 1024x768 is de prestatie van de Kyro II ongeveer gelijk aan die van de GeForce 2 MX, maar in 1600x1200 is de Kyro II zelfs sneller dan de GeForce 2 GTS! Dat is natuurlijk te verklaren door het efficiënte geheugengebruik van de Kyro chip. Opvallend is het zeer kleine prestatieverschil tussen de Kyro en Kyro II in 640x480 en 1024x768.
nVidia is niet de enige die speciale Quake 3 levels en demo's maakt: ook STMicroelectronics heeft een speciale Quake 3 demo ontwikkeld om de kracht van de Kyro chips te tonen. Uiteraard ontstaat in dit level veel overdraw, omdat veel objecten zich voor en achter elkaar bevinden. Kijken we naar de prestaties, dan zien we dat de Kyro II in 640x480 alle GeForce 2's voor zich moet laten. In 1024x768 zet de Kyro II al veel betere prestaties neer dan de GeForce 2 MX en in 1600x1200 rent de Kyro II zelfs de GeForce 2 GTS en Pro voorbij. Toch hadden we juist in deze benchmark wat grotere performance verschillen tussen de ST en nVidia chips verwacht. Het blijkt wel dat nVidia de schade al flink heeft ingehaald door het Hidden Surface Removal systeem in hun nieuwe drivers.