Medium vs. Ultra
Zoals bekend testen we op zowel Medium settings als Ultra. Waar mogelijk gebruiken we presets. Het precieze effect van hogere instellingen hangt natuurlijk af van de game, zowel wat betreft verbetering van de beeldkwaliteit als het effect op de prestaties. In sommige games zien we dat het verschil tussen Medium en Ultra nogal groot is, terwijl het in andere spellen minimaal is. Ook heb je in sommige spellen beduidend meer prestatieverlies bij hogere instellingen, terwijl het in andere spellen heel erg meevalt.
Zoek de verschillen: Dark Souls III op Medium en Ultra instellingen.
In Need For Speed (2016) zijn de verschillen tussen Medium en Ultra settings stukken groter.
‘Ultra’ betekent vaak dat de allerhoogste instellingen zijn gebruikt, maar zeker niet altijd. In sommige gevallen zetten we een bepaalde instelling terug als hij leidt tot een niet te rechtvaardigen prestatieverlies. In GTA V schakelen we bijvoorbeeld anti-aliasing voor reflecties (Reflection MSAA) uit, omdat dit in verhouding tot de verbetering van de beeldkwaliteit een disproportioneel negatief effect op de framerates heeft.