Invloed CPU: core scaling & Ryzen
Om te testen hoe de game omgaat met processors met minder cores, hebben we steeds een aantal cores van de processor en/of HyperThreading uitgeschakeld om veelgebruikte mid-range processorconfiguraties te simuleren. De verdeling cores en threads is daarbij respectievelijk 2C/4T, 4C/4T, 4C/8T, 6C/6T en 6C/12T. De oplettende lezer merkt op dat we daarmee de aantallen cores van de nieuwe Intel Coffee Lake-cpu's simuleren. De kloksnelheid bleef wel ingesteld op 4,5 GHz. De tests zijn uitgevoerd met de snelste videokaart van dit moment, de Nvidia GeForce GTX 1080 Ti. Op veler verzoek hebben we ook de core-combinatie 4C/8T toegevoegd. Cpu's met die core-verdeling zijn nu niet heel interessant meer om aan te schaffen, maar veel mensen zullen nog wel zo'n processor hebben. Jarenlang is dat immers de configuratie van de mainstream Core i7's geweest.
Op lagere resoluties en lagere instellingen is er duidelijk een meerwaarde van meer cores en threads te zien. Opvallend is dat de hexa-core mét HyperThreading het op full hd ook nog een stuk beter doet dan de variant zonder HyperThreading. Op full hd loopt de 1800X wat achter op de Skylake-X processor, maar die achterstand wordt op hogere resoluties ingelopen.
| Framerates | 2C/4T | 4C/4T | 4C/8T | 6C/6T | 6C/12T | 10C/20T | Ryzen 7 1800X @ 4 GHz |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1920x1080 - medium | 103 fps | 124 fps | 129 fps | 130 fps | 139 fps | 141 fps | 121 fps |
| 1920x1080 - ultra | 91 fps | 111 fps | 114 fps | 112 fps | 122 fps | 121 fps | 108 fps |
| 2560x1440 - medium | 96 fps | 104 fps | 113 fps | 115 fps | 117 fps | 114 fps | 105 fps |
| 2560x1440 - ultra | 86 fps | 91 fps | 97 fps | 98 fps | 99 fps | 95 fps | 94 fps |
| 3840x2160 - medium | 62 fps | 63 fps | 64 fps | 63 fps | 63 fps | 62 fps | 63 fps |
| 3840x2160 - ultra | 53 fps | 53 fps | 53 fps | 53 fps | 52 fps | 52 fps | 53 fps |
