PC versus de console: ben je als gamer beter af met een Xbox One X?

2 besproken producten
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. De hardware van een console
  3. 3. PC vs console anno 2018
  4. 4. Forza Motorsport 7
  5. 5. Assassin's Creed: Origins
  6. 6. Rise of the Tomb Raider
  7. 7. Afsluitend
  8. 2 besproken producten

Rise of the Tomb Raider

Ten slotte hebben we Rise of the Tomb Raider vergeleken. Op de Xbox One X zijn er drie opties waarin je dit spel kunt draaien: Performance, Native 4K en Enriched Visuals. Als je kiest voor de hoogste prestaties, krijg je als output 1080p met 60 frames per seconde, terwijl de twee andere modi juist een 4K-signaal leveren met zoveel mogelijk detail. Wij kiezen voor de hogere resolutie en nemen dan de lagere framerate voor lief. Hetzelfde doen we op de pc, en proberen daar eveneens op 30 fps uit te komen. Dat werkt het beste door voor de medium preset te kiezen. Bij die lage framerate is niet per se een snelle processor nodig, en een dual-core met HyperThreading kan al genoeg zijn om de videokaart goed aan het werk te houden. Toch zijn er ook zwaardere delen in het spel die de cpu meer op de proef stellen, en daarmee komt onze voorkeur toch op minimaal een quad-core uit.

Als we kijken naar de beeldkwaliteit van Rise of the Tomb Raider op beide systemen zien we geen schokkende verschillen, maar identiek is de visuele presentatie ook weer niet. De One X krijgt het voor elkaar om dezelfde resolutie en framerate te renderen met iets meer kwaliteit in de textures. Het verschil in de kwaliteit van de kleding van Lara is in het voordeel van de pc, maar het haar oogt nauwkeuriger en in beweging minder als ‘touw’ op de One X dan op de pc met medium instellingen. Ook zien we andere verschillen in de spelwereld. Zo zijn de meeste objecten van steen en metaal toch iets scherper en duidelijker op Microsofts console, maar dat is in enkele gevallen omgekeerd het geval. Bovendien is te zien dat de mate waarin tesselation gebruikt wordt, hoger ligt op de One X dan op de pc met medium instellingen. Dat is te zien aan stenen muren en delen van het gebergte, waar er meer opvallende en afwijkende vormen te zien zijn op de Xbox.

In het voordeel van de pc zijn de schaduwen in het spel. Die zijn op de console vrijwel altijd ‘hard’, waardoor de lijnen van deze schaduwen scherp zijn. Dat geeft het weliswaar een scherpere indruk, maar de afwisselende ‘zachte’ schaduwen op de pc bij de medium preset ogen wel realistischer. Als we daar verder op inzoomen valt meer op dat de anti-aliasing van de console zorgt voor een minder scherp beeld op het totale beeld, terwijl de pc op pixelniveau een aanzienlijk scherper beeld levert.

Advertentie

2 besproken producten

Vergelijk   Product Prijs
AMD Radeon RX 580 8GB

AMD Radeon RX 580 8GB

  • Polaris 20
  • 2304 cores
  • 1257 MHz
  • 8192 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 12_0
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Microsoft Xbox One X Scorpio Edition

Microsoft Xbox One X Scorpio Edition

  • Xbox One
  • 1000 GB
Niet verkrijgbaar
0