AOC C32G1 en CQ32G1 review: een letter maakt veel verschil

2 besproken producten
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. AOC C32G1 en CQ32G1
  3. 3. Testmethode
  4. 4. Helderheid en contrast
  5. 5. Uniformiteit
  6. 6. Kleurweergave
  7. 7. Kijkhoeken
  8. 8. Gaming: responstijd en inputlag
  9. 9. Energieverbruik
  10. 10. Specificaties en testresultaten
  11. 11. Afbeeldingen
  12. 12. Conclusie
  13. 2 besproken producten

Gaming: responstijd en inputlag

De AOC C32G1 en CQ32G1 zijn primair gaming monitoren en dus zijn de responstijden en input lag belangrijke tests. Hieronder tonen we zowel de rise als fall tijd afzonderlijk, samen met de gecombineerde waardes. We voeren de tests uit in de standaardmodus, met maximale overdrive en bij de optimale instelling. De optimale overdrive-waardes definiëren we als zo laag mogelijke gecombineerde rise/fall responstijden, die bovendien gepaard gaan met een zo laag mogelijke overshoot. Anders gezegd: een responstijd van 4 ms en een overshoot van 60% is wat ons betreft minder wenselijk dan een responstijd van 15 ms en een overshoot van 5%. Overshoot en undershoot zorgen immers voor storende artefacten rond bewegende delen van het beeld. Met name bij contrastrijke kleurovergangen kan je dan dikke witte dan wel zwarte randen zien. Die zijn naar onze mening storender dan lichte ghosting.

Direct uit de doos zijn beide modellen geen hardlopers, zoveel moge duidelijk zijn - maar dat geldt voor meer va-gebaseerde modellen. Met maximale overdrive noteren we prima waardes voor de grijs-grijs responstijden, maar de voor va-panelen lastiger 0-100 transitie doen ze niet in de gewenste 6,9 ms. Zeker de CQ32G1 is met 15,3 ms veel te langzaam om zonder ghosting 144 beelden per seconde te laten zien. Alleen de (veel duurdere) LG 32GK850G is voldoende snel in deze test, en de Asus XG32VQ weet het te benaderen. Natuuurlijk zijn wit-zwart overgangen vrij zeldzaam, maar bij een gaming monitor zouden we toch méér willen op dit vlak. De C24G1 en C27G1 waren in onze tests ook beduidend sneller. Dan hebben we het nog niet gehad over de fikse overshoot van 23% voor de C32G1 en zelfs 36% voor de CQ32G1. 

Opmerkelijk genoeg is de optimale overdrive instelling een tandje lager - want daar noteren we (marginaal) kortere transities voor 0-100 en veel minder overshoot, en dus minder overdrive-artefacten. Helaas neemt de tijd voor grijs-grijs overgangen wel weer toe, naar ca. 12 ms - te langzaam dus voor 144 Hz. Datzelfde beeld zagen we bij de Iiyama G3266HS-B1.

Onder de streep moeten we concluderen dat de C32G1 en de CQ32G1 hun belofte niet echt waarmaken als het gaat over 144 beelden per seconde - het kan, maar je moet rekening houden met ghosting en bij gebruik van maximale overdrive met artefacten. 

Reactietijd, standaardinstelling

  • 20-80
  • 80-20
  • 20-80-20
  • 0-100
  • 100-0
  • 0-100-0

Reactietijd, overdrive maximaal

  • 20-80
  • 80-20
  • 20-80-20
  • 0-100
  • 100-0
  • 0-100-0

  • Overshoot
  • Undershoot

Reactietijd, overdrive optimaal

  • 20-80
  • 80-20
  • 20-80-20
  • 0-100
  • 100-0
  • 0-100-0

  • Overshoot
  • Undershoot

Input lag

Bij de input lag-metingen zien we dat hiervan in elk geval geen sprake is - in tegenstelling tot bij de eerder geteste Iiyama.

  • Boven
  • Onder
  • Midden
  • Versus CRT

Advertentie

2 besproken producten

Vergelijk alle producten

Vergelijk   Product Prijs
AOC C32G1

AOC C32G1

  • 32 inch
  • 1920x1080
  • 69 ppi
  • VA / MVA / PVA
  • Gebogen scherm
  • AMD FreeSync
  • AMD Freesync Premium
  • 144 Hz
  • HDMI
  • 1.4
  • DisplayPort
  • 1 ms
  • 250 cd/m²
  • 3000 : 1
Niet verkrijgbaar
AOC CQ32G1

AOC CQ32G1

  • 31.5 inch
  • 2560x1440
  • 93 ppi
  • VA / MVA / PVA
  • Gebogen scherm
  • AMD FreeSync
  • AMD Freesync Premium
  • 144 Hz
  • HDMI
  • 1.4 & 2.0
  • DisplayPort
  • 1 ms
  • 300 cd/m²
  • 3000 : 1
Niet verkrijgbaar
0