Engine & systeemeisen
Three Kingdoms draait als Total War-game nog altijd trouw op de Warscape Engine, die inmiddels alweer tien jaar meegaat. De engine is in de loop der tijd wel omgebouwd naar 64-bit en verder geoptimaliseerd, maar ondersteuning voor moderne api's zoals Vulkan of DirectX 12 moet het spel missen. Daarmee zijn ook rendertechnieken zoals async compute of ondersteuning voor ray tracing uitgesloten.
Systeemeisen
De systeemeisen van Total War: Three Kingdoms vallen voor een moderne pc game heel erg mee. Als minimum wordt voor de cpu de inmiddels toch wel antieke Core 2 Duo genoemd, en ook de GTX 650 Ti en Radeon HD 7850 zijn twee videokaarten die de nodige jaren geleden uitkwamen. De vereiste hoeveelheid werkgeheugen en vram zijn erg laag, terwijl de benodigde opslagruimte van 60 GB juist wel als een moderne game klinkt.
Systeemeisen | Minimum | Aanbevolen |
---|---|---|
CPU | Intel Core 2 Duo (3 GHz) | Intel Core i5 6600 / AMD Ryzen 2600X |
Geheugen | 4 GB | 8 GB |
Videokaart | Nvidia GeForce GTX 650 Ti / AMD Radeon HD 7850 | Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 Fury X |
VRAM | 1 GB | 4 GB |
Besturingssysteem | Windows 7 64-bit | Windows 10 64-bit |
Opslagruimte | 60 GB | 60 GB |
1 besproken product
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Total War: Three Kingdoms (PC)
|
Niet verkrijgbaar |