3D-presaties
Zowel voor AMD als Intel processors zijn er inmiddels dus twee opties. Aan de ene kant heb je de keuze tussen AMD 780G en nVidia GeForce 8200/8300, en aan de andere kant tussen Intel G43/G45 en nVidia GeForce 9300/9400. Een van de belangrijkste aspecten waarop de geïntegreerde chipsets verschillen is natuurlijk de prestaties binnen 3D-games. De Socket 775 chipsets hebben hier vanuit technisch oogpunt een voorsprong: bij Intel processors zit de geheugencontroller immers in de chipset en zodoende heeft een geïntegreerde videokaart vrijwel directe toegang tot het geheugen. Bij AMD processors is dat wat lastiger: hier zit de geheugencontroller in de processor en moet er dus altijd een omweg genomen worden.
Een tijdje geleden bekeken we al de 3D-prestaties van de AMD chipsets. De AMD 780G presteert, afhankelijk van de gebruikte processor, in 3DMark06 rond de 1500 punten. Met de GeForce 8200 kwamen we op rond de 1000 punten. De GeForce 8300 hebben we helaas niet getest, maar aangezien de geïntegreerde videokaart in deze variant zo'n 25% hoger geklokt is, mag je uitgaan van een score rond de 1250 punten.
De Intel chipsets testten we in combinatie met een Core 2 Duo E4300. Qua 3D-prestaties zit er inderdaad (vrijwel) geen verschil tussen de G43 en G45. Beide chipsets scoren in 3DMark06 rond de 900 punten. De nVidia GeForce 9300 doet het een stuk beter en komt op circa 1750 punten, vergelijkbaar met het niveau van een losse GeForce 8400 GS kaart. De 9400 scoort net boven de 1800 punten.
De 3D-prestaties van nVidia's nieuwe Intel chipset zijn overduidelijk het best. Met een dergelijke 3DMark score mag je ervan uitgaan dat je moderne games in een beperkte resolutie (1024x768) op normale kwaliteit prima kunt spelen. De 3D-prestaties van de G45-chipset vallen eigenlijk gewoon tegen. Hoewel het een flink stuk beter is dan de G35, kan Intel zich op dit vlak duidelijk nog niet meten met haar concurrenten. Daar komt nog eens bij dat ATI en nVidia veel meer energie en mankracht steken in het onderhouden van contacten met game-developers dan Intel, wat resulteert in het feit dat je bij de G45 vaker compatibiliteitsproblemen mag verwachten dan bij de AMD en nVidia chipsets.