Benchmarks
Om de snelheid van de nieuwe 800 MHz en 850 MHz Athlon CPU’s te meten heb ik gebruik gemaakt van een aantal verschillende benchmarks. Ten eerste is er CPU en FPU Winbench, een test die pure integer en floating-point rekenkracht meet. Een praktijkvoorbeeld van deze rekenkracht is de MP3 Compression test, waarbij de CPU zo snel mogelijk een wave file naar MP3 moet comprimeren. De Winstone 99 benchmark meet de snelheid van het systeem voor Office applicaties en voor 3D gaming heb ik zowel 3D Mark 2000 als Quake 3 gebruikt.
Om een goed referentiepunt te hebben, zijn alle benchmarks ook uitgevoerd met een AMD Athlon 600 MHz CPU. Alle benchmarks zijn uitgevoerd met behulp van een ASUS K7M Moederbord, 128 MB PC100 SD-Ram geheugen, een Creative 3D Blaster GeForce Annihilator PRO videokaart (driver 3.68) en een IBM 13,6 GB 7200 rpm Ultra ATA/66 harddisk. Vergeet niet dat je de BIOS van de huidige AMD Athlon moederborden moet flashen naar de laatste nieuwe versie indien je de nieuwe Athlon varianten wil gebruiken. Onze K7M gaf bij de Athlon 850 MHz zelfs de laatste nieuwe BIOS maar 800 MHz aan. Een blik op WCPUID geeft echter aan dat de CPU probleemloos op 850 MHz werkt op het bord.
CPU / FPU Winbench
Onderstaande tabel toont de CPU / FPU Winbench scores van de drie CPU’s:
|
Ziff-Davis
Winbench 99 Benchmarks
ASUS K7M - 128 MB SD-Ram - Creative 3D Blaster Annihilator PRO
= AMD Athlon 850 MHz
= AMD Athlon 800 MHz
= AMD Athlon 600 MHz
|
|
|
CPU
Winbench 99
|
68,3
64,9
53,9 |
|
FPU
Winbench 99
|
4670
4340
3300 |
Zoals te zien tonen de FPU Winbench scores van de 800 en 850 MHz Athlons inderdaad een performancestijging van 33 % resp. 42 % ten opzichte van de AMD Athlon 600 MHz. Bij de CPU Winbench scores liggen de performancestijgingen echter wat lager (16 % resp. 18%), iets wat te verklaren is door de 2/5 cache divider. Nogmaals, de cache van een Athlon 800 MHz is maar een fractie sneller dan die van een Athlon 600 MHz, iets waar de CPU Winbench score zeker onder lijdt.
Winstone
Onverklaarbaar, maar het lukte niet om de Winstone benchmark te voltooien met de AMD Athlon 800 MHz. Te allen tijde liep de test op precies hetzelfde punt vast. Blijkbaar zit er toch enige instabiliteit in de combinatie K7M en AMD Athlon 800 MHz. Met de twee andere Athlon CPU’s was er totaal geen probleem: niet bij Winstone en niet bij de andere tests.
|
Ziff-Davis
Winstone 99 Benchmark
ASUS K7M - 128 MB SD-Ram - Creative 3D Blaster Annihilator PRO
= AMD Athlon 850 MHz
= AMD Athlon 800 MHz
= AMD Athlon 600 MHz
|
|
|
Business
Winstone 99
|
29,3
Crash
26,2 |
Ik heb het al vaak genoeg gezegd: je hebt echt geen 850 MHz CPU nodig om een beetje te tekstverwerken. Een snelheidswinst van 11% van de 850 MHz Athlon ten opzichte van de 600 MHz is niet echt een reden om meteen deze nieuwe, veel duurdere CPU te kiezen.
MP3 Compression Test
Een flinke performance stijging zien we wel terug bij de MP3 Compression test. Alle drie de CPU’s moesten een 6:28 durende wave-file comprimeren tot een 160 kb/s MP3-file. Dit gebeurde met behulp van Audioactive Production Studio. In onderstaande tabel vind je de tijden die dit duurde en de snelheidsrate (tijd van wavefile / duur van comprimeren).
|
MP3
Compression Test (Audioactive Production Studio)
ASUS K7M - 128 MB SD-Ram - Creative 3D Blaster Annihilator PRO
= AMD Athlon 850 MHz
= AMD Athlon 800 MHz
= AMD Athlon 600 MHz
|
|
|
Wavefile
(6:28) |
1:03 (6,2x speed)
1:10 (5,5x speed)
1:30 (4,3x speed) |
We zien dat de twee nieuwe Athlons de klus 29 % respectievelijk 43% sneller klaren. Op meer dan 6x speed MP3’s comprimeren is natuurlijk helemaal niet verkeerd.
3D Mark 2000
Met 3D Mark 2000 heb ik zowel de 3D Mark scores als de CPU Mark scores bij de verschillende CPU’s bepaald. Het is duidelijk dat het performance verschil tussen de Athlon 600 MHz en 800 MHz resp. 850 MHz bij 3D programmatuur een stuk kleiner is, aangezien 3D Mark meer afhankelijk is van de videokaart dan van de CPU. Vooral bij de hogere resoluties zien we de verschillen tussen de scores kleiner worden.
|
3D
Mark 2000
ASUS K7M - 128 MB SD-Ram - Creative 3D Blaster Annihilator PRO
= AMD Athlon 850 MHz
= AMD Athlon 800 MHz
= AMD Athlon 600 MHz
|
|
|
640
x 480 x 16
|
5375 3D Marks
5242 3D Marks
4747 3D Marks |
|
1024
x 768 x 16
|
4306 3D Marks
4249 3D Marks
3963 3D Marks |
|
1600
x 1200 x 16
|
2384 3D Marks
2377 3D Marks
2349 3D Marks |
|
640
x 480 x 32
|
5126 3D Marks
4992 3D Marks
4529 3D Marks |
|
1024
x 768 x 32
|
3482 3D Marks
3467 3D Marks
3364 3D Marks |
|
1600
x 1200 x 32
|
1572 3D Marks
1597 3D Marks
1463 3D Marks |
|
CPU Mark |
279 CPU Marks
274 CPU Marks
236 CPU Marks |
Quake 3
Als laatste de Quake 3 benchmark, waarbij we eenzelfde conclusie als bij de 3D Mark 2000 benchmark kunnen trekken. Bij 3D games als Quake 3 ligt in het high-end segment de bottleneck meer bij de videokaart dan bij de CPU. Vandaar dat we ook alleen in de resolutie 640x480 een significant verschil tussen de drie CPU’s kunnen bemerken.
|
Quake
3: Arena - Demo001
ASUS K7M - 128 MB SD-Ram - Creative 3D Blaster Annihilator PRO
= AMD Athlon 850 MHz
= AMD Athlon 800 MHz
= AMD Athlon 600 MHz
|
||
|
Normal
|
640
x 480
|
106,2 fps
102,7 fps
90,1 fps |
|
1024
x 768
|
61,0 fps
61,0 fps
60,9 fps |
|
|
1600
x 1200
|
22,7 fps
22,7 fps
22,7 fps |
|
|
High
Quality
|
640
x 480
|
105,3 fps
101,6 fps
91,0 fps |
|
1024
x 768
|
58,6 fps
58,5 fps
58,5 fps |
|
|
1600
x 1200
|
22,3 fps
22,3 fps
22,3 fps |
|
= AMD Athlon 850 MHz
= AMD Athlon 800 MHz
= AMD Athlon 600 MHz