Benchmarks: DroneZ
Het relatief nieuwe spel DroneZ biedt optioneel ondersteuning voor de nieuwe programmeerbare vertex- en pixel-shaders. In de 'GeForce 3 HQ'-modus worden al deze nieuwe 3D-technieken toegepast en in de 'GeForce 2'-modus maakt DroneZ alleen gebruik van de standaard 3D-effecten. We hebben de DroneZ benchmark in beide modi uitgevoerd bij een resolutie van 1024 x 768. Duidelijk te zien is dat bij nVidia alleen de GeForce 3 en GeForce 4 Ti de nieuwe programmeerbare 3D-effecten ondersteunen. De GeForce 2 en GeForce 4 MX moeten bij de 'GeForce 3 HQ'-modus terugvallen op software-emulatie en vallen zodoende qua prestaties helemaal terug.
Hoewel de ATI Radeon 8500 ook ondersteuning biedt voor programmeerbare vertex- en pixel-shaders, werden deze in DroneZ nog niet juist ontdekt. Vandaar dat we op de ATI kaarten helaas niet van de 'GeForce 3 HQ'-modus gebruik konden maken. Een toekomstige update van DroneZ zal dit probleem moeten verhelpen. Wel hebben we scores van de 'GeForce 2'-modus en daar hoeft ATI zich zeker niet voor te schamen. Zowel de Radeon 8500 als de Radeon 8500LE laten zelfs de GeForce 4 Ti kaarten achter zich en ook de Radeon 7500 presteert duidelijk beter dan zijn concurrenten, de GeForce 2-reeks en de GeForce 4 MX.