FarCry
Voor FarCry geldt ongeveer een gelijk verhaal als voor Unreal Tournament 2004. Ook hier zien we dat de processor de limiterende factor is. Opvallend is dat in deze gevallen net als bij Unreal Tournament de ATI kaarten boven komen drijven. Waarschijnlijk heeft dit te maken met de efficiency van drivers waar ATI het net iets beter voor elkaar heeft dan nVidia. FarCry laat na inschakeling van anti-aliasing en antistrophic filtering wél een groter verschil zien in de hogere resoluties, wat aangeeft dat de grafische kaart daar dan wel van grotere invloed is. Zowel voor FarCry als voor Unreal Tournament 2004 geldt echter dat met alle courante kaarten gemakkelijk in 1600x1200 gespeeld kan worden.