Wide color gamut
Naast nieuwe monitoren die dankzij 10-bit aansturing meer kleurdetail kunnen weergeven, zijn er de laatste tijd ook steeds meer schermen op de markt gekomen die juist méér kleuren dan gebruikelijk weer kunnen geven, ofwel ze hebben een hoger kleurbereik. Dergelijke wide color gamut schermen bieden dus potentieel een roder rood, groener groen, en zo verder. Dat heeft ermee te maken dat de kleuren die een scherm kan weergeven slechts een gedeelte is van alle kleuren die het menselijk oog kan waarnemen. De kleurruimte die een monitor kan weergeven, wordt schematisch weergegeven in afbeeldingen zoals onderaan deze pagina. De kleuren binnen het grote omlijnde gebied zijn alle kleuren die het menselijk oog kan waarnemen, het gedeelte tussen de driehoek is het gedeelte dat een monitor kan produceren. Bij wide color gamut monitoren liggen de hoeken van de driehoek verder uit elkaar, wat tot diepere kleuren leidt.
Het hogere kleurdetail van 30-bit kleur en een hoger kleurbereik zijn verwant, maar zeker niet onlosmakelijk met elkaar verbonden. Veel moderne monitoren claimen al een hoger kleurbereik, terwijl 30-bit kleurprecisie in de kinderschoenen staat. Wel is het zo dat de 30-bit monitoren, die in de eerste plaats gericht zijn op de grafische markt, ook qua kleurbereik veel mogelijkheden hebben.
In tegenstelling tot een hogere nauwkeurigheid is wide color gamut niet voor iedereen nuttig. Alleen wanneer je een speciaal profiel voor je monitor installeert, kunnen programma's als Photoshop daadwerkelijk gebruik maken van de extra kleuren. Je moet je daarbij wel realiseren dat de meeste andere mensen de extra kleuren die je op die manier tot je beschikking hebt niet kunnen zien. Daarnaast gaan makers van content, of het nu foto's, films of 3D-games zijn, uit van de kleurruimte van normale schermen. Wanneer je die kleuren oprekt tot de grotere kleurruimte van een wide color gamut, zullen beelden er ineens een stuk minder realistisch uit gaan zien. Het nut van een wide color gamut monitor is voor een typische consument dus relatief beperkt, terwijl toekomstige schermen met meer kleurdetail zoals besproken juist wél direct nuttig ingezet kunnen worden. Tot die schermen gemeengoed zijn, is een hoog kleurbereik alleen interessant voor wie moet werken met specifieke kleurprofielen waarbij het van belang is dat op meerdere systemen, schermen en afdrukken de kleuren zo exact mogelijk overeenkomen.
Het kleurbereik van een monitor (de driehoek) in
relatie tot alle voor de mens zichtbare kleuren
Conclusie
16,7 miljoen kleuren, het klinkt als een enorme hoeveelheid, maar in werkelijkheid heeft True color toch zo zijn beperkingen. Veel software, maar ook GPU's, werkt intern al met veel hogere kleurdieptes, maar kunnen dat nog niet uitsturen. Verbindingen als HDMI 1.3 en DisplayPort bieden die mogelijk inmiddels wel en binnenkort zullen de eerste schermen die daadwerkelijk meer dan één miljard kleuren kunnen weergeven beschikbaar komen. Mede dankzij de hoge prijzen zullen dergelijke monitoren in eerste instantie alleen voor professionele foto- en videobewerkers weggelegd zijn. 10-bit kleur heeft echter ook nut voor andere toepassingen, waaronder gaming. Het ligt daardoor voor de hand dat schermen met een dergelijke kleurnauwkeurigheid over enkele jaren de normaalste zaak van de wereld zijn. Het is belangrijk een onderscheid te maken tussen de hogere kleurprecisie die 10-bits per kleur (rood, groen en blauw) geeft, en de grotere kleurruimte die wordt gedefinieerd op basis van de intensiteit van de basiskleuren van een palet. De kleurruimte bepaalt de omvang van een kleurenpalet, de kleurprecisie het aantal verschillende kleuren binnen dat palet.